Crytek, der sich mit anspruchsvollen Marktbedingungen gegenübersah, kündigte Entlassungen an, die ungefähr 15% seiner 400-Personen-Belegschaft betreffen, was insgesamt 60 Mitarbeiter hat. Diese Entscheidung wurde zwar schmerzhaft, wurde aber als notwendig erachtet, um die langfristige finanzielle Stabilität des Unternehmens zu gewährleisten.
In einer Erklärung des Gründers Avni Yerli zitierte Crytek das Stoppen der Crysis 4 -Entwicklung im zweiten Quartal 2024 und die anschließenden Bemühungen, das Personal zur wachsenden Jagd zu wechseln: Showdown 1896 als mildernde Faktoren. Trotz dieser Kostensenkungsmaßnahmen blieben die Entlassungen unvermeidlich. Betroffene Mitarbeiter erhalten Abfindungspakete und Karriereunterstützung.
Die Entlassungen wirken sich auf verschiedene Entwicklungsteams und gemeinsame Dienste aus. Crytek ist weiterhin für Hunt: Showdown 1896 verpflichtet und betont sein anhaltendes Wachstum und seine Expansion sowie die kontinuierliche Entwicklung seiner KryeGine.
Die Ankündigung folgt zuvor, unangekündigte Arbeiten an einem von Battle Royale inspirierten Crysis-Projekt, dem Codenamen Crysis als nächstes, das letztendlich zugunsten von Crysis 4 abgesagt wurde, die im Januar 2022 offiziell angekündigt wurde. Die Entwicklung von Crysis 4 bleibt weiterhin auf der Warteschleife.
Das Crysis-Franchise, das für seine visuell atemberaubende Grafik und innovative Nanosuit-Mechanik bekannt ist, ist ein bedeutender Spieler im Genre der ersten Person. Die ursprüngliche Crysis (2007) wurde zu einem PC -Benchmark, der den Satz „aber Crysis führen kann? Der letzte Haupteintrag, Crysis 3, wurde 2013 mit Remastern früherer Titel veröffentlicht, die in den letzten Jahren veröffentlicht wurden. Nachrichten über Crysis 4 sind seit seinem ersten Teaser vor drei Jahren knapp.