Die ehrgeizige Strategie von Sonys ehrgeiziger Spiele als A-Servicemittel, was zu einer weit verbreiteten Enttäuschung führt. Der Plan des Unternehmens, bis 2025 12 Game Services zu starten, hat sich dramatisch implodiert, wobei neun Projekte kürzlich die Empörung unter den Spielern auslösen.
Im Jahr 2022 enthüllte Jim Ryan, der damalige Präsident von Sony Interactive Entertainment, die ehrgeizige 12-Service-Initiative, eine Reaktion auf die sich entwickelnde Spiellandschaft. Diese Strategie stieß jedoch mit Skepsis vieler Spieler, die sich über eine mögliche Abkehr von geliebten Einzelspieler-Titeln besorten. Trotz des Gegenteils hat Sony nun die Stornierung von neun dieser zwölf Projekte bestätigt.
Während Helldivers 2 Erfolg fand, gehören bemerkenswerte Verluste Concord , Payback , The Last of Us: Fraktionen , Spider-Man: Das große Web und ein mit Spannung erwarteter God of War -Titel von BluePoint Games.
Sony's abgesagtes Spiele:
- Concord (die Erwartungen nicht erfüllt)
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele)
- Bend Studios Multiplayer -Spiel
- Der letzte von uns: Fraktionen
- Spider-Man: Das große Web (Insomniac-Spiele)
- Twisted Metall (Firesprite)
- Unangekündiges Fantasy -Spiel (London Studio)
- Rückzahlung (Bungie)
- Networking -Projekt von Abweichungsspielen
Die Stornierungen stellen einen bedeutenden Rückschlag für den Streifzug von Sony in den Markt für Spiele als A-Service dar. Kritik ist zunehmend, wobei viele darauf hindeuten, dass Sony Trends gegenüber den Kernstärken und seinem Erbe priorisierte. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games stehen unter anderem erhebliche Verzögerungen.