Master the Art of Dice in Kingdom Come: Deliverance 2 : Top 10 Insignias para la victoria
Dados en reino Come: Deliverance 2 trasciende la mera suerte; Es un juego estratégico, y las insignias son clave. Para inclinar las probabilidades a su favor, aquí hay diez insignias esenciales para adquirir.
10. Insignia de defensa: Neutralizar las ventajas de tu oponente. Esta insignia contrarresta los efectos de las insignias enemigas, lo que hace que sus ventajas sean inútiles. Disponible en estaño, plata y oro, cada una de las insignias de contrarrestar el mismo nivel. Ideal contra los jugadores que usan insignias de Warlord o Doppelganger.
- Vendedores:* Karl von Unterbruck (debajo del puente, Trosky) o Minstrel Roxanne (campamentos aleatorios en la carretera).
9. Insignia de la fortuna: Dados de vuelco por una segunda oportunidad. Permite un vuelco (estaño), dos (plata) o tres (oro) por juego. Perfecto para recuperarse de rollos desfavorables.
- Adquisición:* Pickpocket o saqueo de Vauquelin Brabant en Raborsch.
8. Insignia de transmutación: Manipula tus dados después de rodar. La versión dorada transforma cualquier dado en un 1, plata a un 5 y estaño a un 3. Excelente para mantener rachas ganadoras.
- Vendedor:* Henslin Schaber (campamentos en la carretera).
7. Insignia de poder: Aumenta tu rollo con un dado extra. Aumenta sus posibilidades de combinaciones de alta puntuación. La versión Gold permite tres usos por juego, mientras que la plata y estaño ofrecen menos usos.
- Adquisición:* Saqueo de un cofre de bloqueo duro en la oficina del propietario de Bathhouse Adam (Kuttenberg).
6. Insignia de Warlord: Dominar una sola ronda. Aumenta significativamente los puntos para un turno. La versión de estaño agrega 25%, plata 50%y oro duplica su puntaje.
- Vendedores:* Pesante de posadero en Kuttenberg o Staff Tavern.
5. Insignia de Headstart: Obtenga una ventaja inicial. Proporciona puntos de bonificación al inicio del juego. Incluso los niveles inferiores ofrecen un plomo sustancial.
- Vendedores:* Minstrel Roxanne (campamentos en la carretera) o algún personal de Tavern en Kuttenberg.
4. Doppelganger Insignia: Doble la puntuación de su último rollo. Maximice los puntos después de un lanzamiento exitoso. La versión dorada permite tres usos, mientras que la plata y el estaño tienen menos.
- Vendedores:* Hosmonero de sala de oración secreta en Kuttenberg o Minstrel Roxanne.
3. Insignia del Emperador: Maximizar las combinaciones 1, 1, 1. Triplica los puntos para tres 1, transformando un rollo de 1,000 puntos en 3.000. El uso repetible lo hace altamente efectivo.
- Vendedor:* Minstrel Roxanne (campamentos en la carretera).
2. Insignia de resurrección: Recuperarse de un busto. Permite un vuelco después de un rollo fallido. La versión Gold ofrece tres usos, mientras que la plata y la estaño tienen menos.
- Vendedor:* Minstrel Roxanne (campamentos en la carretera).
1. Insignia de ventaja: Desbloquear combinaciones de puntuación únicas. La insignia definitiva, desbloqueando formaciones inválidas de otro modo: Carpenter (estaño) - 3+5; Verdugo (plata) - 4+5+6; Sacerdote (oro) - 1+3+5. El uso repetible proporciona un borde significativo.
- Vendedores:* Minstrel Roxanne o Henslin Schaber (campamentos en la carretera).
Eleve tu juego de dados en Kingdom Come: Deliverance 2 adquiriendo estas insignias. La combinación correcta de insignias y dados especiales puede convertirlo en una fuerza inmejorable.
Kingdom Come: Deliverance 2 ya está disponible en PlayStation, Xbox y PC.