Esta guía detalla cómo completar misiones claras infestadas en 7 días para morir , centrándose en estrategias para el éxito y maximizando las recompensas.
- Comenzar una misión clara infestada
- Completar una misión clara infestada
- Recompensas de misión claras infestadas
7 días de morir misiones que ofrecen XP, botín y recompensas raras sustanciales. Desbloquean después de completar las 10 misiones de nivel 1, que requieren acceso a las misiones de nivel 2. Escala de dificultad con nivel de misión y bioma; Las misiones de páramo son significativamente más difíciles que las misiones forestales. El objetivo sigue siendo consistente: elimine a todos los enemigos dentro de un área designada.
Comenzar una misión clara infestadaInicie misiones interactuando con cualquiera de los cinco comerciantes (Rekt, Jen, Bob, Hugh o Joe). La ubicación de la misión y el nivel determinan la dificultad. Los niveles más altos presentan enemigos más duros, incluidos zombis radiados, policías y ferales. Las misiones de nivel 6 son las más desafiantes, pero ofrecen las mejores recompensas para jugadores bien equipados.
Completar una misión clara infestadaAl alcanzar el punto de interés (POI), active el marcador de misión. Dejar el área o morir da como resultado un fracaso de la misión. El juego a menudo guía a los jugadores a través de un camino predeterminado, a menudo marcado por la iluminación. Evite este camino para eludir las trampas. Lleve bloques de construcción para escapar de las trampas o crear rutas alternativas.
Los puntos rojos en la pantalla indican zombis cercanos; El tamaño corresponde a la proximidad. Priorizar los disparos a la cabeza. Tenga en cuenta los tipos especiales de zombis:
La sala final contiene botín de alto nivel, pero también una gran cantidad de zombis. Asegúrese de estar completamente curado y preparado antes de ingresar. Siempre conozca su ruta de escape. Después de limpiar los zombies, recolecte el botín, incluido el caché infestado, e informe al comerciante.
Recompensas de misión claras infestadas
Las recompensas son aleatorias, influenciadas por la etapa del juego, la etapa de botín (impulsado por la suerte de la habilidad de los saqueadores y el tesoros cazadores de tesoros), nivel de misión y selección de beneficios. El beneficio de "un aventurero atrevido" mejora significativamente las recompensas; En el rango 4, permite seleccionar dos recompensas. Vender artículos no deseados al operador para XP adicional. <-1>