Crytek, que enfrenta condiciones de mercado desafiantes, anunció despidos que afectan aproximadamente el 15% de su fuerza laboral de 400 personas, por un total de 60 empleados. Esta decisión, aunque dolorosa, se consideró necesaria para garantizar la estabilidad financiera a largo plazo de la Compañía.
En una declaración del fundador Avni Yerli, Crytek citó la detención del desarrollo de Crysis 4 en el tercer trimestre de 2024 y los esfuerzos posteriores para hacer la transición del personal a la creciente cacería: Showdown 1896 como factores atenuantes. A pesar de estas medidas de reducción de costos, los despidos permanecieron inevitables. Los empleados afectados recibirán paquetes de indemnización y apoyo profesional.
Los despidos afectan a varios equipos de desarrollo y servicios compartidos. Crytek sigue comprometido con Hunt: Showdown 1896, enfatizando su continuo crecimiento y expansión, junto con el desarrollo continuo de su CryEngine.
El anuncio sigue al trabajo anterior y no anunciado en un proyecto de Crisis inspirado en Battle Royale, Codenammenmed Crysis Next, que finalmente se canceló a favor de Crysis 4, anunciado oficialmente en enero de 2022. El desarrollo de Crysis 4 permanece en espera.
La franquicia de Crysis, reconocida por sus gráficos visualmente impresionantes y la innovadora mecánica de nanosuit, es un jugador importante en el género de tiradores en primera persona. El Crysis original (2007) se convirtió en un punto de referencia de PC, que generó la frase, "pero ¿puede ejecutar Crysis?" La última entrada principal, Crysis 3, se lanzó en 2013, con remasters de títulos anteriores lanzados en los últimos años. Las noticias sobre Crysis 4 han sido escasas desde su teaser inicial hace tres años.