Después de un viaje notable que abarca casi una década, el muy esperado juego Lost Soul a un lado se lanzará el 30 de mayo para PlayStation 5 y PC. Lo que comenzó como un esfuerzo en solitario por el apasionado desarrollador Yang Bing se ha convertido en un título significativo bajo el 'Proyecto de Héroe China' de Sony. Bing, ahora el fundador y CEO de los Juegos de Estudio Ultizero con sede en Shanghai, ha visto crecer su visión de un proyecto personal a un lanzamiento importante.
A medida que se acerca la fecha de lanzamiento, IGN tuvo el privilegio de entrevistar a Yang Bing para profundizar en el extenso proceso de desarrollo de este juego de acción para un solo jugador. Desde sus humildes comienzos hasta su escaparate en el estado de juego de Sony, Lost Soul aparte han capturado la atención y la emoción de los jugadores de todo el mundo. La combinación única del juego de personajes al estilo de Final Fantasy y Devil May Cry ha sido un tema de conversación desde que el video de revelación inicial de Yang Bing se volvió viral en 2016.
Con la ayuda de un traductor, IGN exploró los orígenes tempranos del alma perdida a un lado , sus inspiraciones y los innumerables desafíos que enfrentan el equipo a lo largo de los años. Esta discusión en profundidad arroja luz sobre la dedicación y la perseverancia que han impulsado este proyecto del sueño de un desarrollador en solitario a una realidad que pronto será lanzada.