* Monster Hunter Wilds* se destaca con sus imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento óptimo sin comprometer los gráficos puede ser complicado. Aquí hay una guía para la mejor configuración de gráficos para * Monster Hunter Wilds * para ayudarlo a lograr el equilibrio perfecto.
Requisitos del sistema Monster Hunter Wilds
Si apunta a resoluciones más altas o una configuración máxima, necesitará una GPU de alta gama con amplia VRAM y una CPU robusta. Vea dónde puede pedir * Monster Hunter Wilds * para su plataforma deseada.
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o más nuevo CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Monster Hunter Wilds Best Graphics Settings
Ya sea que esté equipado con un RTX 4090 de primer nivel o un RX 5700XT más amigable con el presupuesto, optimizar su configuración de gráficos en * Monster Hunter Wilds * es clave. Puede lograr ganancias de rendimiento significativas sin sacrificar mucha calidad visual. En los juegos modernos, la diferencia visual entre la configuración Ultra y las altas a menudo es mínima, pero el impulso de rendimiento puede ser sustancial.
Mostrar configuración
- Modo de pantalla: preferencia personal, pantalla completa bordeada es ideal si frecuentemente se abre.
- Resolución: Establezca en la resolución nativa de su monitor.
- Velocidad de cuadro: Haga coincidir la velocidad de actualización de su monitor (por ejemplo, 144, 240, etc.).
- V-Sync: apague para reducir el retraso de entrada.
Configuración gráfica
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos. |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación. |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo pero tiene un impacto de rendimiento menor. |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalles sobre el suelo y los objetos. |
Calidad de arena/nieve | El más alto | Para texturas detalladas del terreno. |
Efectos del agua | Activado | Agrega reflexiones y realismo. |
Distancia de renderizado | Alto | Determina qué tan lejos se representan los objetos. |
Calidad de la sombra | El más alto | Mejora la iluminación pero es exigente. |
Calidad de sombra distante | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Distancia de la sombra | Lejos | Controla qué tan lejos se extienden las sombras. |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia. |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños. |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad en las sombras. |
Estas configuraciones priorizan la fidelidad visual sobre los FP en bruto, ya que * Monster Hunter Wilds * no es un juego competitivo. Sin embargo, cada compilación de PC es única, así que siéntase libre de ajustar si todavía está experimentando velocidades de cuadros bajas. Comience bajando las sombras y la oclusión ambiental, ya que son los más intensivos en recursos. Reducir las sombras distantes y la distancia de sombra también puede impulsar significativamente FPS. Además, puede considerar rechazar los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve para controlar el uso de VRAM.
La mejor configuración para diferentes compilaciones
No todos tienen una construcción de alta gama capaz de ejecutar juegos en 4K. Aquí están las mejores configuraciones adaptadas a diferentes niveles de compilaciones de PC:
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolución: 1080p
- Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
- Gen de marco: apagado
- Texturas: Bajo
- Distancia de renderizado: medio
- Calidad de la sombra: medio
- Calidad de sombra distante: baja
- Calidad de hierba/árbol: medio
- Simulación de viento: baja
- Oclusión ambiental: medio
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolución: 1080p
- Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
- Marco Gen: habilitado
- Texturas: Medio
- Distancia de renderizado: medio
- Calidad de la sombra: alto
- Calidad de sombra distante: baja
- Calidad de hierba/árbol: alto
- Simulación de viento: alto
- Oclusión ambiental: medio
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolución: 4K
- Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Marco Gen: habilitado
- Texturas: alto
- Distancia de renderizado: más alta
- Calidad de la sombra: alto
- Calidad de sombra distante: alto
- Calidad de hierba/árbol: alto
- Simulación de viento: alto
- Oclusión ambiental: alto
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)
* Monster Hunter Wilds* ofrece una gran cantidad de opciones gráficas, pero no todos impactan el juego por igual. Si está luchando con el rendimiento, considere reducir las sombras, la oclusión ambiental y la distancia de representación. Los usuarios de presupuesto deben aprovechar la reducción de FSR 3 para impulsar FPS, mientras que las compilaciones de alta gama pueden manejar la configuración 4K con la generación de marcos.
Para el mejor equilibrio, opte por una combinación de configuraciones medianas a altas, habilite la escala y ajuste las sombras y la configuración de distancia de acuerdo con sus capacidades de hardware.
Y esa es la mejor configuración de gráficos para *Monster Hunter Wilds *.
*Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.*