La ambiciosa estrategia de juegos como servicio de Sony falla, lo que lleva a una gran decepción. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha implosionado drásticamente, con una cancelación reciente de nueve proyectos que generan indignación entre los jugadores.
En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dio a conocer la ambiciosa iniciativa de 12 servicios, una respuesta al panorama de los juegos en evolución. Sin embargo, esta estrategia se encontró con el escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de los queridos títulos para un jugador. A pesar de las garantías de lo contrario, Sony ha confirmado la cancelación de nueve de estos doce proyectos.
Mientras que HellDivers 2 encontró éxito, las bajas notables incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y un tan esperado título God of War de BluePoint Games.
Juegos cancelados de Sony:
- Concord (no logró cumplir con las expectativas)
- God of War (juegos de bluePoint)
- Juego multijugador de Bend Studio
- El último de nosotros: facciones
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Metal retorcido (FiresSprite)
- Juego de fantasía no anunciado (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyecto de redes de desviaciones de los juegos de desviación
Las cancelaciones representan un revés significativo para la incursión de Sony en el mercado de juegos como servicio. La crítica está aumentando, y muchos sugieren tendencias priorizadas de Sony sobre sus fortalezas centrales y legado. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, entre otros, enfrentan retrasos considerables.