Crytek, confronté à des conditions de marché difficiles, a annoncé des licenciements ayant un impact sur environ 15% de sa main-d'œuvre de 400 personnes, totalisant 60 employés. Cette décision, bien que douloureuse, a été jugée nécessaire pour assurer la stabilité financière à long terme de l'entreprise.
Dans un communiqué du fondateur Avni Yerli, Crytek a cité le halting du développement de Crysis 4 au troisième trimestre 2024 et des efforts ultérieurs pour transmettre le personnel vers la chasse croissante: Showdown 1896 comme facteurs atténuants. Malgré ces mesures de réduction des coûts, les licenciements sont restés inévitables. Les employés touchés recevront des forfaits indemniques et un soutien professionnel.
Les licenciements affectent diverses équipes de développement et services partagés. Crytek reste attaché à chasser: Showdown 1896, soulignant sa croissance et son expansion continus, ainsi que le développement continu de son cryengine.
L'annonce fait suite à des travaux antérieurs et inopinés sur un projet de Crysis inspiré de Battle Royale, le nom de Code Crysis, qui a finalement été annulé en faveur de Crysis 4, annoncé officiellement en janvier 2022. Le développement de Crysis 4 4 reste en suspens.
La franchise Crysis, réputée pour ses graphiques visuellement époustouflants et ses mécanismes de nanosuits innovants, est un acteur important dans le genre de tireur à la première personne. Le Crysis d'origine (2007) est devenu une référence PC, engendrant la phrase, "mais peut-il exécuter Crysis?" La dernière entrée principale, Crysis 3, a été publiée en 2013, avec des remasters de titres précédents publiés ces dernières années. Les nouvelles sur Crysis 4 ont été rares depuis son premier teaser il y a trois ans.