Crytek, affrontando impegnative condizioni di mercato, ha annunciato licenziamenti che hanno un impatto su circa il 15% della sua forza lavoro di 400 persone, per un totale di 60 dipendenti. Questa decisione, sebbene dolorosa, è stata considerata necessaria per garantire la stabilità finanziaria a lungo termine dell'azienda.
In una dichiarazione del fondatore Avni Yerli, Crytek ha citato l'arresto dello sviluppo di Crysis 4 nel terzo trimestre del 2024 e i successivi sforzi per il personale di transizione alla caccia in crescita: Showdown 1896 come fattori attenuanti. Nonostante queste misure di riduzione dei costi, i licenziamenti sono rimasti inevitabili. I dipendenti interessati riceveranno pacchetti di fine rapporto e supporto di carriera.
I licenziamenti influenzano vari team di sviluppo e servizi condivisi. Crytek rimane impegnato a Hunt: Showdown 1896, sottolineando la sua continua crescita ed espansione, insieme allo sviluppo continuo del suo Cryengine.
L'annuncio segue un lavoro precedente e senza preavviso su un progetto di Crysis ispirato a Battle Royale, Codenmed Crysis Next, che alla fine è stato cancellato a favore di Crysis 4, annunciato ufficialmente nel gennaio 2022. Lo sviluppo di Crysis 4 rimane in attesa.
Il franchise di Crysis, rinomato per la sua grafica visivamente sbalorditiva e la meccanica innovativa di nanosuiti, è un giocatore significativo nel genere sparatutto in prima persona. The Original Crysis (2007) è diventato un benchmark per PC, ha generato notoriamente la frase "Ma può eseguire Crysis?" L'ultima voce principale, Crysis 3, è stata rilasciata nel 2013, con remasteri di titoli precedenti pubblicati negli ultimi anni. La notizia su Crysis 4 è stata scarsa dal suo teaser iniziale tre anni fa.