ソニーの野心的なゲームとしての戦略が衰え、広範囲にわたる失望につながります。 2025年までに12のゲームサービスを開始するという同社の計画は、最近の9つのプロジェクトがゲーマーの間で怒りを引き起こしていることをキャンセルして、劇的に崩壊しました。
2022年、ソニーインタラクティブエンターテインメントの当時の大統領であるジムライアンは、進化するゲームの状況への対応である野心的な12サービスイニシアチブを発表しました。しかし、この戦略は、愛されているシングルプレイヤータイトルからの潜在的なシフトを懸念している多くのゲーマーからの懐疑論を満たしていました。反対の保証にもかかわらず、ソニーはこれらの12のプロジェクトのうち9つのキャンセルを確認しました。
Helldivers 2 は成功を見つけましたが、注目すべき犠牲者には Concord 、 Payback 、 The Last of Us:Factions 、 Spider-Man:The Great Web 、およびBluepoint Gamesの非常に期待されている 戦争の神 タイトルが含まれます。
ソニーのキャンセルされたゲーム:
- コンコード(期待に応えられなかった)
- 戦争の神(ブルーポイントゲーム)
- スタジオのマルチプレイヤーゲームを曲げます
- 私たちの最後:派ions
- スパイダーマン:グレートウェブ(Insomniac Games)
- ねじれた金属(Firesprite)
- 未発表のファンタジーゲーム(ロンドンスタジオ)
- 見返り(バンジー)
- Deviation Gamesのネットワーキングプロジェクト
キャンセルは、サービスとしてのゲーム市場へのソニーの進出の重要な後退を表しています。批判は高まっており、多くの人がソニーがその核となる強みと遺産よりも優先的な傾向を示唆しています。 Bend StudioやBluePointゲームのプロジェクトは、とりわけかなりの遅延に直面しています。