도전적인 시장 상황에 직면 한 Crytek은 400 명으로 구성된 400 명의 인력의 약 15%에 총 60 명의 직원에게 영향을 미치는 해고를 발표했습니다. 이 결정은 고통 스럽지만 회사의 장기적인 재무 안정성을 보장하기 위해 필요한 것으로 간주되었습니다.
창립자 인 Avni Yerli의 성명서에서 Crytek은 2024 년 3 분기 크라이시스 4 개발의 중단과 그 이후의 직원을 성장하는 헌트로 전환하려는 노력을 인용했다. 이러한 비용 절감 조치에도 불구하고 해고는 피할 수 없었습니다. 영향을받는 직원은 퇴직금 패키지 및 경력 지원을 받게됩니다.
해고는 다양한 개발 팀과 공유 서비스에 영향을 미칩니다. Crytek은 Hunt : Showdown 1896에 최선을 다하고 있으며 Cryengine의 지속적인 개발과 함께 지속적인 성장과 확장을 강조합니다.
이 발표는 전투 로얄에서 영감을 얻은 크라이시스 프로젝트 인 CodeNamed Crysis Next에 대한 이전의 발표되지 않은 작업에 이어 2022 년 1 월에 공식적으로 발표 된 Crysis 4를 유리하게 취소했습니다. Crysis 4의 개발은 여전히 남아 있습니다.
시각적으로 멋진 그래픽과 혁신적인 나노 슈트 메커니즘으로 유명한 Crysis 프랜차이즈는 1 인칭 슈터 장르에서 중요한 플레이어입니다. 오리지널 크라이시스 (2007)는 PC 벤치 마크가되었으며,이 문구를 유명하게 산란했다. 마지막 메인 라인 항목 인 Crysis 3은 2013 년에 출시되었으며 최근 몇 년 동안 이전 타이틀의 리마스터가 출시되었습니다. Crysis 4에 대한 뉴스는 3 년 전 초기 티저 이후 부족했습니다.