Ubisoft는 Assassin 's Creed : Shadows 의 게임 플레이 메커니즘에 대한 흥미로운 세부 사항을 공개했습니다. 팬들이 이해할 수있는 하이라이트는 상징적 인 Hidden Blade의 향상된 기능으로 게임 체인저가 될 것을 약속합니다.
Yasuke와 Naoe는 각각 독특한 전투 스타일과 일치하는 독특한 스킬 트리를 자랑합니다. 사무라이 야스케 (Yasuke)는 전통적인 사무라이 기술을 탐구 할 것이며, 시노비 인 나오 (Naoe)는 스텔스와 민첩성을 활용할 것입니다. 플레이어는 스킬 포인트를 할당하여 무기 별 능력을 잠금 해제하거나 전투 스타일을 개선 할 수 있으며, 오픈 월드 목표를 완료하거나 강력한 데이지 세 사무라이와 같은 독특한 적을 정복하여 얻을 수 있습니다.
균형 잡힌 진행을 유지하기 위해 두 캐릭터 모두 균일 한 속도로 발전하여 뒤쳐지지 않도록합니다. 강력한 능력을 잠금 해제하려면 비밀 Shinobi 그룹을 추적하는 것과 같은 특정 게임 내 행동에 참여하는 것이 포함됩니다. 더욱이, 진보는 "지식"척도와 관련이 있으며, 플레이어는 원고를 공부하거나 신사에서기도함으로써 발전 할 수 있습니다. 여섯 번째 지식 순위를 달성하면 완전히 새로운 스킬 트리가 열려서 게임 플레이 경험에 깊이가 더해집니다.
Ubisoft는 또한 장비 시스템에 빛을 비췄습니다. 장비 시스템은 5 가지 품질의 계층으로 분류 된 항목의 일반적이고, 드문, 희귀, 서사시 및 전설적인 품질을 특징으로합니다. 기어는 대장장이에서 업그레이드하고 시각적으로 사용자 정의 할 수있어 개인화 된 경험이 가능합니다. 갑옷과 무기의 특수 특전은 게임 플레이를 크게 변화시켜 전략적 이점을 제공 할 수 있습니다.
이 시리즈의 특징 인 숨겨진 블레이드는 한 번의 은밀한 파업으로 적을 즉시 죽일 수있는 능력으로 돌아와 암살 임무의 스릴을 향상시킵니다.
Assassin 's Creed : Shadows는 3 월 20 일 PC, Xbox Series X/S 및 PS5 용으로 전 세계적으로 출시 될 예정이며, 풍부한 진행 및 장비 시스템에 대한 몰입 형 경험을 약속합니다.