Panduan ini meneroka pemikiran terbaik dalam Disco Elysium: pemotongan akhir , menerangkan bagaimana untuk membuka kunci mereka dan faedah mereka. Pemikiran ini memberi kesan yang ketara, menawarkan peningkatan stat, kelebihan pemeriksaan kemahiran, dan keuntungan sumber.
Dikemaskini 23 Disember, 2024: Disco Elysium's naratif yang menarik dan mekanik rumit membuat pemilihan pemikiran penting untuk permainan optimum. Membuka pemikiran kuat ini meningkatkan keupayaan dan kejayaan detektif dalam pemeriksaan kemahiran.
14. Ace's Low
- Buka kunci: menembak lelaki yang digantung dan menamparnya dengan interlacing pada 5 atau lebih besar.
- Manfaat: 2 Empati untuk Kim Kitsuragi, 1 Esprit de Corps.
- mengapa ia hebat: meningkatkan hubungan anda dengan watak utama sambil meningkatkan kemahiran yang berharga.
13. Estetika tegar
- Buka kunci: Tanya noid tentang kehidupan yang benar dan lulus pemeriksaan konseptualisasi.
- Manfaat: 1 Volition, 1 Endurance.
- Kenapa hebat: secara kekal meningkatkan statistik penting, meningkatkan kadar kejayaan pemeriksaan kemahiran.
- Manfaat: 2 Persepsi.
- mengapa ia hebat: memberi ganjaran siasatan rajin dengan peningkatan persepsi yang signifikan.
-
Buka kunci: Bau kad di petak tersembunyi lejar dan pembalut permen karet aprikot.
- Manfaat: 2 Persepsi.
- mengapa ia hebat: cara yang unik tetapi berkesan untuk mendapatkan bonus persepsi.
-
Buka kunci: Lulus cek logik dengan Soonta setelah menyiasat kekosongan bunyi.
- Manfaat:
- 1 cadangan, 1 Empayar pedalaman, 1 retorik. mengapa ia hebat:
- meningkatkan tiga kemahiran berharga serentak.
-
9. Detektif Costeau
buka kunci:
panggil diri anda Detektif Costeau (setelah gagal pemeriksaan konseptualisasi).
faedah:- 1 savoir faire, 1 esprit de corps.
- Mengapa ia hebat: cara lucu untuk mendapatkan kemahiran meningkatkan dan menguatkan ikatan anda dengan Kim.
- 8. Jamais Vu
- Buka kunci: Bercakap dengan Lena dan Joyce.
- Faedah: 1 XP setiap bola diklik, semua had pembelajaran INT dinaikkan sebanyak 1.
- Sebab ia hebat: Ganjaran penerokaan dengan XP dan meningkatkan potensi had kemahiran.
- Buka Kunci: Berulang kali kenal pasti diri anda sebagai "Undang-undang," "Penguat Undang-undang" atau anggota polis.
- Faedah: Had pembelajaran Koordinasi Tangan/Mata dinaikkan kepada 6, kejayaan automatik pada semua pasif Koordinasi Tangan/Mata, -1 Retorik.
- Sebab ia bagus: Meningkatkan Koordinasi Tangan/Mata dengan ketara, mengatasi penalti Retorik kecil.
- Buka Kunci: Pakai Seluar Interisolary atau dapatkan 4 mata Moralisme.
- Faedah: Pilihan dialog Moralis menyembuhkan 1 Moral, Kehendak dan Logik had pembelajaran dinaikkan kepada 5.
- Sebab ia bagus: Menyediakan penyembuhan semangat dan meningkatkan kemahiran utama, sejajar dengan laluan Moralis.
- Buka Kunci: Pakai Seluar Brown Derbies atau peroleh 4 mata Ultraliberal.
- Faedah: Pilihan dialog ultraliberal memberikan 1 Real, -1 Empati.
- Sebab ia bagus: Menjana mata wang dalam permainan tambahan, mengimbangi penalti Empati.
- Buka Kunci: Peroleh 4 mata Komunisme.
- Faedah: Pilihan dialog sayap kiri memberikan 4 XP, -1 Visual Calculus, -1 Autoriti.
- Sebab ia bagus: Memberikan keuntungan XP yang besar, walaupun penalti kecil kepada kemahiran lain.
- Buka Kunci: Bersetuju untuk menjadi Polis Seni.
- Faedah: -1 Koordinasi Tangan/Mata, Pasif Konseptualisasi menyembuhkan 1 Moral & 10 XP.
- Sebab ia bagus: Menyediakan XP dan penjanaan semula semangat yang ketara melalui semakan Konseptualisasi pasif.
- Buka Kunci: Setuju untuk menjadi Polis Maaf.
- Faedah: INT & PSY red check kegagalan sembuh 1 Moral, FYS & MOT red check kegagalan sembuh 1 Kesihatan, Pain Threshold had pembelajaran meningkat kepada 6.
- Mengapa ia hebat: Mengubah pemeriksaan kemahiran yang gagal kepada penjanaan semula kesihatan dan semangat.
- Buka Kunci: Ketahui tentang Pusat Wompty-Dompty Dom daripada Trant Heidelstam.
- Faedah: Ensiklopedia pasif memberikan 10 XP & 2 Real, -2 Cadangan.
- Mengapa ia hebat: Menyediakan XP yang konsisten dan keuntungan Real melalui pasif Ensiklopedia.
7. Membawa Undang-undang (Law-Jaw)
6. Kingdom of Conscience
5. Mod Percukaian Tidak Langsung
4. Sosio-Ekonomi Mazovia
3. Ijazah Seni Sebenar
2. Kritikan Diri yang Tegas
1. Pusat Dom Wompty-Dompty