Half-Life 2, penembak orang pertama dari Valve, pertama kali menghiasi skrin kami pada tahun 2004 dan sejak itu telah dianggap sebagai salah satu permainan yang paling berpengaruh yang pernah dibuat. Malah hampir dua dekad kemudian, daya tarikan permainan tetap kuat, melukis peminat dan modders yang ingin menghidupkan kehidupan baru ke dalam klasik ini dengan teknologi terkini.
Masukkan HL2 RTX, reimagining visual yang menakjubkan yang bertujuan untuk melontarkan permainan ikonik ke era moden. Projek bercita -cita tinggi ini dibuat oleh pasukan pemodelan berbakat di Orbifold Studios, yang memanfaatkan kuasa pengesanan sinar, tekstur yang dipertingkatkan, dan teknologi NVIDIA yang maju seperti Volumetrik DLSS 4 dan RTX.
Pembaikpulihan visual tidak begitu menarik: tekstur mempunyai kenaikan delapan kali ganda secara terperinci, sementara unsur -unsur seperti saman Gordon Freeman kini mempunyai dua puluh kali kerumitan geometri. Pencahayaan, refleksi, dan bayang -bayang telah ditapis dengan teliti, meminjamkan realisme yang belum pernah terjadi sebelumnya yang menambah lapisan baru kedalaman ke pengalaman permainan.
Tandakan kalendar anda untuk 18 Mac, apabila demo akan dibebaskan, menjemput pemain untuk menyelam ke dunia yang dirombak Ravenholm dan Nova Prospek. Demo ini akan menyerlahkan bagaimana teknologi canggih dapat mengubah persekitaran yang terkenal, menjadikan mereka berasa segar dan menarik sekali lagi. Half-Life 2 RTX bukan sekadar pembuatan semula; Ia adalah penghormatan yang tulus untuk permainan yang merevolusikan industri.