Dalam sentuhan pintar, pengarah permainan francais cahaya yang mati, Timon Smektala mendedahkan petunjuk tersembunyi dalam treler pertama untuk Dying Light: The Beast . Rahsia ini, yang terletak di dalam teks yang hampir tidak dapat dilihat dalam video, menunjuk pada suasana permainan -Woods Castor yang luas. Memisahkan elemen tekstual halus ini mungkin membuka kunci petunjuk mengenai dialek tempatan, menambah lapisan lain kepada misteri.
Walaupun spekulasi menunjuk kepada suasana Eropah, lokasi yang tepat masih diselubungi kerahsiaan. Treler ini mempamerkan banyak butiran seni bina dan alam sekitar, namun titik rujukan khusus yang dikaitkan dengan pemain teks tersembunyi. Siri Light Dying mempunyai sejarah lukisan inspirasi dari lokasi dunia nyata. Sebagai contoh, Harran (dalam permainan pertama) diilhamkan oleh Istanbul, Mumbai, dan Wrocław, sementara Villedor (dalam Light Dying 2 ) dicampur gaya seni bina dari Jerman, Belgium, dan Poland.
Dying Light: The Beast dijadualkan untuk dibebaskan pada musim panas ini di PC, PlayStation, dan Platform Xbox, walaupun tarikh yang tepat belum diumumkan. Tahun ini menandakan ulang tahun kesepuluh siri ini, dan Techland merayakan dengan kemas kini, acara, dan video peringatan yang mengucapkan terima kasih kepada peminat atas sokongan mereka yang berterusan.