Sony's ambitieuze games-as-a-service-strategie wankelt, wat leidt tot wijdverbreide teleurstelling. Het plan van het bedrijf om tegen 2025 12 spelservices te lanceren, is dramatisch geïmplodeerd, met een recente annulering van negen projecten die verontwaardiging veroorzaken bij gamers.
In 2022 onthulde de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, het ambitieuze 12-service-initiatief, een reactie op het evoluerende gaminglandschap. Deze strategie werd echter met scepsis geconfronteerd met veel gamers die zich zorgen maakten over een mogelijke verschuiving van geliefde single-player-titels. Ondanks de garanties van het tegendeel, heeft Sony nu de annulering van negen van deze twaalf projecten bevestigd.
Terwijl HellDivers 2 Succes vond, zijn opmerkelijke slachtoffers Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en een langverwachte God of War titel van BluePoint Games.
Sony's geannuleerde spellen:
- Concord (niet voldoet aan de verwachtingen)
- God of War (Bluepoint Games)
- Bend Studio's Multiplayer Game
- The Last of Us: Factions
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games)
- Twisted Metal (Fireprite)
- onaangekondigd Fantasy Game (London Studio)
- Payback (bungie)
- Het netwerkproject van de afwijkingspellen
De annuleringen vormen een belangrijke tegenslag voor Sony's uitstapje in de Games-as-a-Service-markt. Kritiek is toenemende, met velen die suggereren dat Sony prioriteit gaf aan trends boven zijn kernsterkten en erfenis. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -spellen hebben onder andere aanzienlijke vertragingen.