Podbij Cytadelę Zomy w remake'u Dragon Quest 3: obszerny przewodnik
Ten przewodnik zawiera kompletny opis przejścia Cytadeli Zoma w Dragon Quest 3 Remake, kulminacyjnym lochu gry. Zawiera strategie poruszania się po trudnych sekcjach, pokonywania trudnych bossów i lokalizowania wszystkich ukrytych skarbów.
Dotarcie do Cytadeli Zomy
Po pokonaniu Baramosa wejdziesz do mrocznego świata Alefgardu. Aby dotrzeć do Cytadeli Zomy, potrzebujesz Tęczowej Kropli, utworzonej poprzez połączenie:
- Kamień słoneczny: Znaleziono w zamku Tantegel.
- Laska Deszczu: Znaleziono w Sanktuarium Ducha.
- Święty Amulet: Otrzymany od Rubissa po uratowaniu jej w Wieży Rubissa (wymagany Faerie Flet).
Połączenie tych elementów tworzy Tęczowy Most prowadzący do Cytadeli.
Przewodnik po Cytadeli Zomy
1F:
Poruszaj się po komnacie, unikając żywych posągów, aby dotrzeć do tronu. Tron przesuwa się, odsłaniając ukryte przejście.
- Skarb 1 (zakopany): Mini Medal (za tronem).
- Skarb 2 (zakopany): Nasienie magii (panel pod napięciem).
B1:
Na tym poziomie znajduje się jedna skrzynia ze skarbami.
- Skarb 1 (skrzynia): Nieszczęsny Hełm
B2:
Na tej podłodze znajdują się płytki kierunkowe. W razie potrzeby przećwicz używanie podobnych płytek w Wieży Rubissa. Pamiętaj:
-
Niebieska połowa rombu: lewa = północ, prawa = północ
-
Pomarańczowa połowa diamentu: lewa = południe, prawa = południe
-
Pomarańczowa strzałka wskazuje żądany kierunek wschód/zachód: naciśnij GÓRA. Brakuje punktów: naciśnij W DÓŁ.
-
Skarb 1 (skrzynia): Bicz Plagi
-
Skarb 2 (skrzynia): 4989 złotych monet
B3:
Podążaj za zewnętrzną krawędzią komnaty. Objazd na południowy zachód ujawnia Sky, przyjaznego potwora. Oddzielna izolowana komnata (dostępna przez dziury B2) zawiera innego przyjaznego potwora i skrzynię.
- Skarb 1 (skrzynia - komnata główna): Niewypały Dragon Dojo
- Skarb 2 (Skrzynia - Komnata Główna): Miecz Obosieczny
- Skarb 1 (Skrzynia - Odizolowana Komnata): Bękart Miecz
B4:
Poruszaj się po komnacie, aby dotrzeć do ostatniego spotkania z bossem. Obejrzyj przerywnik filmowy po wejściu.
- skarb 1-6 (skrzynie): lśniący sukienka, pierścień modlitewny, kamień szałwii, liść yggdrasil, diazd, mini medal
Bitwy z bossem <🎜 🎜>
- King Hydra: słabe do Kazap. Zalecane są agresywne taktyki.
- dusza Baramos: słaba do zap. Użyj strategii z wieży Rubiss. kości baramos:
- Podobne słabości do duszy Baramos. Wyższe wyniki szkód wymagają starannego zarządzania zdrowia.
<🎜 🎜>
Zoma jest ostatnim szefem. Początkowo oszczędzaj MP; Zoma zaczyna od magicznej bariery. Użyj kuli podpowiedzi światła, aby usunąć barierę, a następnie wykorzystaj osłabienie Zomy do ataków ZAP (KAZAP). Priorytetyzuj HP i unikaj nadmiernej agresywności. Buffy, debuffy i sprzęt odblaskowy mogą być korzystne. <🎜 🎜>
lista potworów
Ten szczegółowy przewodnik pomoże Ci z powodzeniem poruszać się w Cytadeli Zomy i zdobyć zwycięstwo nad Zoma w remake'u Dragon Quest 3. Pamiętaj, aby strategicznie wykorzystywać umiejętności i umiejętności swojej partii. <🎜 🎜>