W 2024 roku zdajemy sobie sprawę z ekscytującego faktu: Valve poważnie pracuje nad nową grą z legendarnej serii „Half-Life”. Tego lata znany eksplorator danych Gabe Follower podzielił się szczegółami na temat różnic między nową grą a innymi grami z serii, twierdząc, że gra będzie zawierać mechanikę grawitacji i dużą liczbę scen Xen.
Niedawno Gabe Follower opublikował aktualizacyjny film, w którym stwierdza, że koncepcja „Half-Life 3” wkroczyła w fazę wewnętrznych testów. Oznacza to, że projekt testują pracownicy Valve i ich bliscy współpracownicy. Jest to często najtrudniejsza i najbardziej krytyczna faza tworzenia gry, a wyniki testów mogą prowadzić do anulowania projektu.
Jednak wszystko wskazuje na to, że rzeczywiście zobaczymy Half-Life 3, i to prawdopodobnie wcześniej, niż oczekiwano. Po pierwsze, jest mało prawdopodobne, że Valve wyprodukuje duży dokument o Half-Life 2, a także rocznicową aktualizację gry, jeśli nie ma planów na przyszłość. Po drugie, warto przypomnieć, że każda nowa gra Half-Life jest rewolucyjna.
Jeśli chodzi o „Half-Life: Alyx”, Valve promowało także własny zestaw VR. Od dawna krążyły pogłoski, że Valve planuje stworzyć cały ekosystem gier, który obejmowałby konfigurację do gier w salonie. Wyobraź sobie, że Valve nagle wypuściło Steam Machines 2, gotową konkurować z PlayStation, Xbox i Switch, i jednocześnie wypuściło Half-Life 3? To byłby szum — a Valve uwielbia ten szum.
Wydaje się, że za wydanie nowego Half-Life odpowiedzialna jest firma Valve. Biorąc pod uwagę, że Team Fortress 2 zakończył się komiksem, dlaczego nie zrobić czegoś podobnego (nawet jeśli z opóźnieniem) dla flagowej serii firmy?