Szybka nawigacja
- Słabości i umiejętności Magistra Magii w Persona 4 Golden
- Wczesna postać z umiejętnościami lekkich atrybutów w Persona 4 Golden
Zamek Yukiko to pierwszy prawdziwy loch, który gracze eksplorują w grze Persona 4 Golden Edition. Chociaż ma tylko siedem poziomów, gracze będą mogli wiele doświadczyć i poznać tajniki gry, stopniowo przyzwyczajając się do walki.
Chociaż kilka pierwszych poziomów nie jest zbyt trudnych, późniejsze poziomy pozwolą graczom spotkać Magistra Magii, najsilniejszego wroga, jakiego spotkasz losowo w labiryncie. Oto jego właściwości i jak łatwo go pokonać.
Słabości i umiejętności Magicznego Maga w Persona 4 Golden
Mag Magii ma kilka umiejętności, które mogą zadać ogromne obrażenia nieprzygotowanym graczom. Koncentrują się głównie na obrażeniach od ognia, więc najlepiej będzie znaleźć bibelot odporności na ogień w złotej skrzyni w zamku Yukiko. Błyskotki te przydadzą się także w finałowej walce z bossem, dlatego warto je zbierać.
Ilekroć zobaczysz Magicznego Maga zbierającego manę, broń się w następnej turze, ponieważ często będzie on używał Agilao (magia poziomu 2), który zadaje zwiększone obrażenia i z łatwością powala nieprzygotowanego członka drużyny. Histeria Slap również zadaje duże obrażenia fizyczne, ponieważ uderza dwa razy, ale nie tak bardzo jak Agilao, który jest jego prawdziwym zagrożeniem. Bohater jest jedyną postacią we wczesnej fazie gry, która ma dostęp do umiejętności związanych z atrybutami świetlnymi, dlatego najlepiej, aby Chie i Yosuke skupili się na obronie w tej bitwie, aby nie spaść.
Wczesna postać z umiejętnościami lekkich atrybutów w Persona 4 Golden
Najlepszą postacią z umiejętnościami lekkich atrybutów na początku gry jest Archanioł, który rodzi się z umiejętnościami Hama. Archanioł nauczy się także Mediów na poziomie 12, co będzie bardzo przydatną umiejętnością, którą można wnieść do walki z bossem na ostatnim poziomie. Jest to postać na poziomie 11, która z łatwością może połączyć się z:
- Śluz (poziom 2)
- Fornes (poziom 6)
W grze Persona 4 Gold umiejętności atrybutów światła i ciemności mają tylko warianty natychmiastowego zabicia, co oznacza, że Hama będzie atakiem natychmiastowego zabicia, który trafi w słaby punkt wroga. W związku z tym prawie zawsze trafi, a gdy już to zrobi, wróg natychmiast zginie, czyniąc jednego z najpotężniejszych wrogów w tym lochu jednym z najłatwiejszych do pokonania. Ze względu na wyższy poziom, jeśli masz przedmioty przywracające SP lub nie przeszkadza ci posiadanie mniejszej ilości SP niż zwykle podczas bitew z bossami, są to dobrzy wrogowie, z którymi można zdobyć doświadczenie.