Ambitna strategia gier Sony jako usługa zaważe się, co prowadzi do powszechnego rozczarowania. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Został dramatycznie implodował, a niedawne anulowanie dziewięciu projektów wywołuje oburzenie wśród graczy.
W 2022 roku ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitną 12-usługową inicjatywę, odpowiedź na ewoluujący krajobraz gier. Jednak strategia ta spotkała się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od ukochanych tytułów dla jednego gracza. Pomimo pewności przeciwnych, Sony potwierdziło teraz odwołanie dziewięciu z tych dwunastu projektów.
Podczas gdy Helldivers 2 Odniósł sukces, godne uwagi ofiary obejmują concord , payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i bardzo oczekiwany tytuł God of War z BluePoint Games.
anulowane gry Sony:
- Concord (nie spełnił oczekiwań)
- God of War (BluePoint Games)
- Gra wieloosobowa Bend Studio
- The Last of Us: Frakcje
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne)
- Twisted Metal (Firesprite)
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Projekt networkingowy gier dewiacyjnych
Anulowanie stanowią znaczącą niepowodzenie dla wypraw Sony na rynku gier jako usługi. Krytyka jest rosnąca, a wielu sugeruje, że Sony priorytetowo traktowało trendy w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i dziedzictwa. Projekty Bend Studio i Bluepoint Games, między innymi, napotykają znaczne opóźnienia.