W Fazmofobii najważniejsze jest identyfikacja typów duchów i ucieczka żywa. Liczne aktualizacje gry wprowadziły nowe duchy i interaktywne obiekty, w tym Pozytywkę. W tym przewodniku szczegółowo opisano, jak zdobyć i wykorzystać to cenne narzędzie.
Spis treści
- Zdobywanie pozytywki
- Korzystanie z pozytywki
- Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Zdobywanie pozytywki
Podobnie jak inne przeklęte przedmioty w Phasmofobii, Pozytywka ma 1/7 szans na pojawienie się na dowolnej mapie. Jego pojawienie się jest losowe; nie ma gwarantowanej metody jego uzyskania. W jednej grze może pojawić się tylko jedna pozytywka. Po zlokalizowaniu aktywuj go, wchodząc z nim w interakcję.
Korzystanie z pozytywki
Kilka strategii obejmuje Pozytywkę. Po włączeniu odtwarza piosenkę. Jeśli duch znajdzie się w promieniu 20 metrów, „zaśpiewa” i ujawni swoje położenie. Bliskość w promieniu pięciu metrów sprawi, że duch zbliży się do Pudła. Pamiętaj, że aktywowane Pudełko możesz położyć na ziemi jako przynętę. Box automatycznie zatrzymuje odtwarzanie i zamyka się po zakończeniu utworu. Pamiętaj, że trzymanie Pudełka zmniejsza Twoje zdrowie psychiczne.
Rozpoczynanie polowania za pomocą pozytywki
Pozytywka może zainicjować albo przeklęte, albo standardowe polowanie, w zależności od poniższych warunków:
- Rzut aktywnego pudełka.
- Osiągnięcie 0% zdrowia psychicznego, trzymając Pudełko do gry.
- Duch zbliżający się do Pudełka na ponad pięć sekund.
- Bliskość ducha do gracza trzymającego aktywną Pudełko.
Aby zapewnić efektywne wykorzystanie, rozważ zabranie ze sobą dodatkowego sprzętu, takiego jak Smudge Sticks, aby zwiększyć szanse na przeżycie podczas wywołanego polowania. Pozwala to na identyfikację duchów i realizację celów.
To kończy przewodnik dotyczący zdobywania i używania Pozytywki w Fazmofobii. Skonsultuj się z The Escapist, aby uzyskać dalsze wskazówki i informacje dotyczące gry, w tym szczegółowe informacje na temat prestiżu.