Przegląd
- Zespół deweloperski Wiedźmina 4 przygotowywał się do projektu, tworząc w Wiedźminie 3 specjalną misję jako rytuał przejścia dla nowych członków zespołu.
- Ciri zagra główną rolę w „Wiedźminie 4”, rozpoczynając nową trylogię tej postaci.
Reżyser narracji w Wiedźminie 4 ujawnia, co pomogło zespołowi przygotować się na nadchodzącą samodzielną przygodę Ciri. Fani niecierpliwie wyczekujący premiery Wiedźmina 4 dopiero przestają być podekscytowani pierwszą zapowiedzią gry, ale zespół odpowiedzialny za tę grę faktycznie wrócił do gry dwa lata temu, dodając specjalną misję do Wiedźmina 3: Dziki Gon.
Wiedźmin 3: Dziki Gon, wydany po raz pierwszy w maju 2015 roku, stawia Geralta przed misją ochrony swojej adoptowanej córki Ciri przed wojownikami-duchami Dzikiego Gonu. Choć Ciri będzie grywalną postacią w niektórych momentach gry, nowy zwiastun wydany podczas gali The Game Awards w grudniu 2024 r. pokazuje, że jest gotowa przyjąć tytułową rolę w Wiedźminie 4.
Pod koniec 2022 roku do gry „Wiedźmin 3” dodano poboczne zadanie „Cień Wiecznego Płomienia”. To poboczne zadanie, podczas którego Geralt zdobywa dawno zaginiony sprzęt, służy zarówno jako promocja aktualizacji gry na nową generację, jak i uzasadniony powód, dla którego gracze powinni zdobyć przedmioty noszone przez Henry’ego Cavilla w serialu telewizyjnym Wiedźmin Netflixa . W niedawnym poście w mediach społecznościowych Philip Weber, który pracował jako projektant zadań w Wiedźminie 3 i pełnił funkcję reżysera narracji w Wiedźminie 4, potwierdził, że zadanie to było punktem wyjścia dla niektórych projektantów i pisarzy, którzy byli nowi w serii służą jako rytuał przejścia, zanim wskoczą w cykl rozwoju Wiedźmina 4.
Zadania po „Wiedźminie 3” są punktem wyjścia do rozwoju „Wiedźmina 4”
W swoim poście Weber powiedział, że wykorzystanie Shadow of the Eternal Flame jako rytuału wprowadzającego dla nowych członków zespołu programistów „jest idealnym początkiem ponownej integracji z atmosferą”. To właściwie pasuje do harmonogramu prac nad Wiedźminem 4. Nadchodząca gra, która będzie początkiem drugiej trylogii z Ciri w roli głównej, została po raz pierwszy zapowiedziana w marcu 2022 roku, mniej więcej dziewięć miesięcy przed premierą dodatkowych misji pobocznych Wiedźmina 3. Chociaż można śmiało powiedzieć, że pewne plany były już gotowe przed ogłoszeniem gry, daje to wyraźniejszy obraz początków tego, jak twórcy gry dotarli do tego punktu.
Dyrektor Narracyjny nie ujawnił nazwisk członków zespołu, którzy zostali przedstawieni w ramach tworzenia zadań pobocznych, ale prawdopodobne jest, że przynajmniej część z nich została przeniesiona z zespołu „Cyberpunk 2077”, ponieważ CD Projekt Red nie jest Wiedźminem arcydzieło ukaże się w 2020 r. Wydanie pierwsze w tym roku. Istnieją również spekulacje, że Wiedźmin 4 może mieć drzewo umiejętności podobne do tego z Cyberpunk 2077: Phantoms of Liberty, a harmonogram nowych dodatków może potwierdzić tę teorię.