Crytek, столкнувшись с сложными рыночными условиями, объявила об увольнениях, влияющих на примерно 15% своей рабочей силы из 400 человек, в общей сложности 60 сотрудников. Это решение, хотя и болезненное, считалось необходимым для обеспечения долгосрочной финансовой стабильности компании.
В заявлении основателя Avni Yerli Crytek сослался на остановку развития Crysis 4 в 3 -м квартале 2024 года и последующие усилия по переходу персонала на растущую охоту: Showdown 1896 в качестве смягчающих факторов. Несмотря на эти меры по сокращению затрат, увольнения оставались неизбежными. Пострадавшие сотрудники получат выходные пакеты и поддержку в карьере.
Увольнения влияют на различные команды разработчиков и общие услуги. Crytek по -прежнему привержен охоте: Showdown 1896, подчеркивая его дальнейший рост и расширение, а также постоянное развитие его Cryengine.
Объявление следует за предыдущим, необъявленной работой над проектом Crysis, вдохновленным Battle Royale Crysis, под кодовым названием Crysis Next, который в конечном итоге был отменен в пользу Crysis 4, официально объявленного в январе 2022 года. Развитие Crysis 4 остается приостановленной.
Франшиза Crysis, известная своей визуально потрясающей графикой и инновационной наносоковой механикой, является важным игроком в жанре шутера от первого лица. Первоначальный Crysis (2007) стал ориентиром ПК, известно, породив фразу: «Но может ли он запустить Crysis?» Последняя основная запись, Crysis 3, была выпущена в 2013 году, с ретатриями более ранних названий, выпущенных в последние годы. Новости о Crysis 4 были недостаточны с момента его первоначального тизера три года назад.