Elden Ring Nightreign, долгожданный автономный кооперативный побочный продукт от Software, планируется запустить 30 мая 2025 года по цене 40 долларов. Игра будет доступна на нескольких платформах, включая PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One и PC через Steam, как подтверждено издателем Bandai Namco.
В преддверии официального выпуска сетевой тест для Elden Ring Nightreign планируется начать 14 февраля и завершить 17 февраля, исключительно для PlayStation 5 и Xbox Series X | S. Тест не будет работать непрерывно, но будет проводиться в пяти конкретных трехчасовых сеансах:
Elden Ring Nightreign сетевого тестирования сроков сеанса:
- 14 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 14 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
- 15 февраля: 11:00 до 14:
- 16 февраля: 3 утра-6:00 по н.э. / 6 утра
- 16 февраля: 19:00 до 10:00 по н.э. / 10:00 по восточному времени
Bandai Namco описывает сетевой тест как «предварительный проверку проверки», где выбранные тестеры будут играть часть игры для оценки функциональности и производительности онлайн -системы. Компания стремится к сотрудничеству участников по расширению конечного продукта.
Elden Ring Nightreign расположен в мировой, параллельной оригинальной Elden Ring с 2022 года. Сетевой тест позволит до трех игроков объединяться в качестве ночных вещей, сражаясь с новыми ужасами и исследуя постоянно меняющуюся карту, чтобы победить все более сложные боссы, кульминация в шоу с ночным ношественником. Тест оснащен трехдневным и ночным циклом, который игроки должны выжить.
Вот официальное описание:
Совершенно новое приключение в Элдене Ринг-Найгтригне начинается на круглом столе, расположенном в вселенной, параллельной событиям Элден Кольца. Игроки должны выбирать из восьми уникальных персонажей, каждый со своими собственными способностями и мощными ультиматами. Их путешествия приводят их в ливню, постоянно меняющуюся среду, где им придется принимать решения о доли секунды, когда дело доходит до боя и исследования перед лицом ночного цикла, который сокращает карту приливным ночью.
В конце каждой ночи игроки встретятся с могущественным боссом и, если победить, пробудить к большим испытаниям. Каждая сеанс завершится в третью ночь, когда они должны встретиться с выбранным ночным кладом. Люди могут сражаться в одиночестве, но сила будет в числах. Ночные ночи должны научиться сотрудничать, чтобы решить эти проблемы, объединяя свои уникальные способности вместе для беспрецедентного опыта. Все не потеряно для тех, кто падает в поражение. Неудачные пробеги предоставят игрокам реликвии, чтобы они могли настраивать и обновить своих персонажей, адаптированных к их личным стилям игры.
Elden Ring Nightreign отличается от любого опыта, созданного ранее Fromsoftware, Inc. В этом сгущенном RPG игроки никогда не будут испытывать одно и то же путешествие в два раза, чем враги, награды и сам лимвельд постоянно меняются и развиваются с каждым новым сеансом. Победить больших врагов и поиск в более опасных частях карты выявит более мощное оружие и большие вознаграждения руны. Поиск сайтов благодати дает каждому герою возможность выровнять и получить важную силу. Поскольку каждое приключение, основанное на сессии, похоже на игру через под открытым небом, каждое путешествие дает возможность выращивать длительные бонусы. Успешные беги против ночи приближают игроков, чтобы победить ночного класса и раскрыть историю «Каждое ночное время в этом параллельном мире».
В прошлом году IGN имела возможность посетить Software и перейти с практической с помощью ранней сборки Elden Ring Nightreign . Опыт оставил нас впечатленными, отметив, что Элден Ринг Нагтриген «берет осторожные подземелья, ползание Элдена Кольца и турборят в двигателе, ударил, черт возьми».
Для получения дополнительной информации ознакомьтесь с интервью IGN с режиссером Game Junya Ishizaki, чтобы узнать еще больше на Elden Ring Nightreign .