С момента объявления о предстоящем DLC для *Lies of P *, под названием *Увертюра *, фанаты гудели от волнения и спекуляций о загадках, которые они могут представить. Тем не менее, на недавней конференции разработчиков игр IGN обнаружил, что одна конкретная загадка - удивительная финальная заставка игры - не будет рассмотрено в DLC. Для тех, кто еще не испытал конец *Lies of P *, рассматриваемая сценка намекает на будущие направления для вселенной игры, не испортив сюжет. Это поворот, который оставил сообщество стремиться к более подробной информации, но режиссер Дживон Чой подтвердил, что эта сцена не связана с предстоящим DLC. Он дразнил: «Пожалуйста, следите за новостями в будущем».
Neowiz уже объявил о продолжении *Lies of P *, предполагая, что загадочная заставка может подготовить почву для *Lies of P 2 *. Тем не менее, подробности о продолжении остаются дефицитными, и Чой был плотно подсказывал любые подсказки во время нашего разговора. Он подчеркнул приверженность Neowiz качеству, заявив: «То, что я, безусловно, могу вам сказать, это когда мы делимся с вами такими новостями или средствами массовой информации и активами, вы точно знаете, что мы готовы представить их вам. И это следует очень на нашем строгом сосредоточенности на качеством [среди] всего давления, о котором мы говорили в прошлом. Так что это то, что я могу поделиться с вами, что на самом деле.
Спойлеры впереди за окончание лжи П. Прочтите ниже видео на свой риск.
Рассматриваемая сцена, которую мы обсуждали с Чой, - это «сцена Дороти». Как подробно описано в нашей предыдущей статье , в финальной кат -сцене есть Paracelcus по телефону, упомянув его намерение «найти ее, конечно. Еще один наш ключ: Дороти». Затем сцена показывает культовые полосатые носки и рубиновые тапочки Дороти из *Волшебника Оз *, намекая на связь с другими сказками общественного достояния в будущем *Lies of P *содержания. Однако этот интригующий поворот не будет изучен в *Увертюру *.
Спойлеры заканчиваются здесь.
В то время как тайна Дороти остается нерешенной, Чой действительно дал представление о том, что фанаты могут ожидать от *увертюры *. Он призвал игроков воспроизвести базовую игру, отметив, что она содержит многочисленные намеки на предстоящий DLC: «Когда вы снова играете в базовую игру, вы увидите множество намеков, которые мы разбросали на протяжении всего опыта», - объяснил Чой. «Много подсказок и множества окон в мир, и вы сможете увидеть это и испытать это в расширении ... Есть много вещей, которые я на самом деле хотел достичь, когда мы работали над базовой игрой. Это не попало в базовую игру, и все это, по крайней мере, ключевые элементы этого будут включены в расширение».
Чой также упомянул, что некоторые фанаты уже объединяют подсказки, поскольку он регулярно следует за фанатскими теориями в Интернете и обнаруживает, что «некоторые из них довольно близки».
Дополнительная информация о * Увертюру * включает в себя предполагаемое время игры 15-20 часов для опытных игроков. DLC будет доступен после достижения «определенной» главы в игре и будет доступен до конца. Как было объявлено ранее, * Увертюра * служит приквелом, а главного героя транспортируется во времени в Крат незадолго до его падения. Игроки могут рассчитывать на новые местоположения, врагов, боссов, персонажей и оружия, хотя Чой удерживал специфики под обертыванием, чтобы сохранить сюрприз для релиза.