Амбициозные игры Sony, как стратегия услуги, колеблется, что приводит к широкому разочарованию. План компании по запуску 12 игровых услуг к 2025 году резко взорвался, с недавней отменой девяти проектов, вызвав возмущение среди геймеров.
В 2022 году тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, представил амбициозную инициативу с 12 услугами, ответ на развивающийся игровой ландшафт. Тем не менее, эта стратегия была встречена скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным сдвигом от любимых однопользовательских названий. Несмотря на гарантии обратного, Sony теперь подтвердила отмену девяти из этих двенадцати проектов.
В то время как Helldivers 2 нашли успех, заметные жертвы включают Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть и долгожданный Title God of War из Bluepoint Games.
Отмена Sony's Games:
- Согласованность (не оправдал ожиданий)
- God of War (Bluepoint Games)
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть (бессонница)
- Скрученный металл (Firesprite)
- без предупреждения Fantasy Game (London Studio)
- окупаемость (Bungie)
- Сетевой проект Deaiation Games Games
Отмена представляет собой значительную неудачу для набега Sony на рынке игр как услуга. Критика растут, и многие предполагают, что Sony приоритетные тенденции по сравнению с ее основными сильными сторонами и наследием. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, сталкиваются с значительными задержками.