Объявление о разработке Space Marine 3 послало множество волнений и беспокойства через сообщество Warhammer 40 000. Спустя всего шесть месяцев после выхода Space Marine 2 , издатель Focus Entertainment и разработчик Sabre Interactive представили свои планы по новой части в середине марта. Эта новость вызвала беспокойство по поводу постоянной поддержки Space Marine 2 , учитывая относительно короткие сроки с момента ее запуска.
В ответ на эти проблемы обе компании выступили с обнадеживающим заявлением в новом сообщении в блоге. Они подчеркнули свою приверженность продолжению развития и поддержки Space Marine 2 . «В середине марта мы объявили, что Space Marine 3 начал развитие, и мы рады видеть ваш энтузиазм, хотя мы слышим тех из вас, кто боится за Space Marine 2 и его будущую поддержку»,-говорится в заявлении. Далее он уточнил: «Итак, давайте установим рекорд прямо: Space Marine 3 не означает развитие космоса Space Marine 2. От него далеко. Никакие команды не перемещаются, никто не отказывается от игры, и наши планы принести более удивительный контент в Space Marine 2 ».
Компании также дразнили то, что находится на горизонте для Space Marine 2 , подтверждая продолжение своей дорожной карты. Патч 7 запланирован на выпуск в середине апреля, с обещаниями нового класса, дополнительных операций PVE и новым оружием ближнего боя в ближайшие месяцы. Заявление игриво намекало на сюрпризы о том, что даже данные дата еще не обнаружились, добавив элемент загадки и ожидания.
Обращаясь к новому проекту, в сообщении в блоге объявили о объявлении Space Marine 3 как «Genesis of the New Project, в течение нескольких лет от выпуска», и выразил благодарность за волнение и поддержку сообщества. «Многие из вас были очень взволнованы этим проектом, и это делает нас невероятно счастливыми и мотивированными. Спасибо за непоколебимую поддержку», - говорится в нем, а также подтверждает их преданность Space Marine 2 .
Основным моментом объявления было откровение нового класса для Space Marine 2 , с предположением среди поклонников, сосредоточенных на возможности аптекаря или класса библиотекаря. Первый принес бы в игру роль, похожую на медик, в то время как последний мог бы внедрить способности, способствующие деформации. Кроме того, упоминание о новом оружии ближнего боя вызвало волнение, когда фанаты надеются увидеть культовый топор из Animated Episode Secret Level Warhammer 40 000.
Решение двигаться вперед с Space Marine 3 согласуется с успехом Space Marine 2 . В интервью IGN после запуска Space Marine 2 , интерактивный креативный директор Sabre Tim Willits намекал на потенциал для истории DLC и поделился, что идеи для Space Marine 3 уже обсуждались. Не раскрывая слишком много, Уиллитс упомянул: «Наш игровой директор Дмитрий Григоренко, он предложил некоторые идеи истории, которые могут быть либо DLC, либо продолжением», и дразнил участие различных группировок и глав в будущих повествованиях.
Этот комплексный подход как к текущим, так и к будущим проектам подчеркивает приверженность Focus Entertainment и Sabre Interactive во вселенную Warhammer 40 000 и ее специальную фанатскую базу.