Долгожданный режим фотосъемки Stellar Blade и Nier: Automata DLC Обновление представило некоторые критические ошибки, но разработчики сдвигаются гарантированием, что быстрое решение неизбежно. Читайте дальше, чтобы узнать больше о деталях ошибки и патче! и NIER: Automata Collaboration DLC, а также некоторые критические ошибки. Игроки сообщили, что, пытаясь продолжить конкретную основную историю квеста в предыдущем подземелье, они были с мягкими. Другие также поделились тем, что они испытывали сбои игры при использовании селфи -камеры в режиме фотосъемки, и новые косметические элементы не были должным образом отображались при ношении в кану патч Hotfix для решения проблем. Они рекомендовали игрокам не заставлять квестовому прогрессу и вместо этого терпеливо ждать обновления HotFix, поскольку попытка заставить его навсегда мягко блокировать вашу игру даже после применения исправления. >
Патч 1.009 для звездного лезвия включает в себя существенное содержание, начиная с Nier: Complaboration! Разработчики Stellar Blade заявили в блоге PlayStation, что Nier: Automata «значительно вдохновляют» игру, и что это «сотрудничество между режиссером Ким Хьюнг Тэ и директором Йоко Таро, отмеченное взаимным уважением и творчеством, привело к этому успешному результату». Чтобы приобрести 11 предметов, эксклюзивных сотрудничества, найдите персонажа Nier Emil, который создал магазин в Stellar Blade, чтобы предложить фантастические товары. их любимых персонажей в звездном лезвии. Shift Up выполнил этот давний запрос, добавив режим фото в последнее время. Как было объявлено ранее, режим фотографии позволяет игрокам позировать главного героя Евы и ее спутников. Кроме того, новые запросы на фотозависимости используют эту функцию. В настройках длины хвоста была добавлена опция «Нет хвостика», обеспечивая дополнительную настройку персонажа. Другие улучшения включают поддержку Sync для губ для 6 дополнительных языков, улучшенные функции автоматического и пулевого магнита снаряда для мгновенного навыка смерти, а также различные исправления ошибок для улучшения игрового процесса.