Полный анализ детектора артефактов в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля»
Артефакты очень важны в «Сталкер 2: Сердце Чернобыля», они могут улучшить различные атрибуты Скифа. Чтобы получить артефакт, необходимо использовать детектор артефактов и отправиться в определенное место, где появляется артефакт. Тип детектора напрямую влияет на сложность поиска артефакта. В игре есть четыре детектора артефактов, и в этом руководстве подробно описано, как их получить.
Детектор эха — стандартный детектор артефактов
Игроки могут получить эхо-детекторы в начале игры и широко использовать их на ранних этапах игры. Это маленькое желтое устройство со световой трубкой посередине, которая мигает при обнаружении артефакта.
Частота мигания и звуковых сигналов будет меняться в зависимости от расстояния между артефактом и игроком. Это простой детектор, который выполняет свою работу, но обнаружение артефактов может занять много времени.
Детектор медведей — обновленная версия эхо-детектора
Игроки могут получить детекторы медведей во время побочного квеста «Признаки надежды» или у определенных торговцев. Это модернизированная версия эхо-детектора, способная визуально отображать расстояние между игроком и артефактом.
Основной дисплей Детектора медведей окружен ореолом, который постепенно загорается в зависимости от расстояния между игроком и артефактом. Когда загорятся все ореолы, это означает, что игрок достиг места расположения артефакта и артефакт будет успешно сгенерирован.
Детектор Hilka — точный детектор артефактов
Ширка — один из самых продвинутых детекторов в игре, и игроки могут получить его после выполнения побочной миссии «Таинственные дела» в Султане. Он отображает число, соответствующее местоположению артефакта в аномальной зоне. Если числа начинают падать, это означает, что игрок приближается к артефакту, и наоборот.
Детектор Велес - Лучший детектор артефактов в СТАЛКЕР 2
Велерс — лучший детектор артефактов в игре, и игроки могут получить его после завершения основной миссии «В погоне за былой славой». На дисплее имеется радар, который определяет местоположение артефакта в аномальной зоне. Помимо местоположения артефакта, он также отображает любые вредные аномалии поблизости, которые могут нанести вред игроку.