Crytek เผชิญกับสภาวะตลาดที่ท้าทายประกาศว่าการปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อพนักงานประมาณ 15% ของพนักงาน 400 คนรวมพนักงาน 60 คน การตัดสินใจครั้งนี้ในขณะที่เจ็บปวดถือว่าจำเป็นเพื่อให้แน่ใจว่ามีเสถียรภาพทางการเงินระยะยาวของ บริษัท
ในแถลงการณ์จากผู้ก่อตั้ง Avni Yerli, Crytek อ้างถึงการหยุดชะงักของการพัฒนา Crysis 4 ในไตรมาส 3 ปี 2024 และความพยายามที่ตามมาในการเปลี่ยนพนักงานไปสู่การล่าสัตว์ที่กำลังเติบโต: Showdown 1896 เป็นปัจจัยบรรเทา แม้จะมีมาตรการลดต้นทุนเหล่านี้การปลดพนักงานยังคงหลีกเลี่ยงไม่ได้ พนักงานที่ได้รับผลกระทบจะได้รับแพ็คเกจชดเชยและการสนับสนุนด้านอาชีพ
การปลดพนักงานส่งผลกระทบต่อทีมพัฒนาที่หลากหลายและบริการที่ใช้ร่วมกัน Crytek ยังคงมุ่งมั่นที่จะตามล่า: Showdown 1896 เน้นการเติบโตและการขยายตัวอย่างต่อเนื่องพร้อมกับการพัฒนาอย่างต่อเนื่องของ cryengine
การประกาศดังต่อไปนี้งานก่อนหน้านี้โดยไม่แจ้งล่วงหน้าในโครงการ Crysis ที่ได้รับแรงบันดาลใจจาก Battle Royale ชื่อ Codenamed Crysis ถัดไปซึ่งถูกยกเลิกในที่สุดในความโปรดปรานของ Crysis 4 ประกาศอย่างเป็นทางการในเดือนมกราคม 2565 การพัฒนาของ Crysis 4 ยังคงถูกระงับไว้
แฟรนไชส์ Crysis ที่มีชื่อเสียงในด้านกราฟิกที่น่าทึ่งและกลไกนาโนนิวเคลียสที่เป็นนวัตกรรมเป็นผู้เล่นที่สำคัญในประเภทนักกีฬาคนแรก Crysis ดั้งเดิม (2007) กลายเป็นเกณฑ์มาตรฐานพีซีมีชื่อเสียงวางไข่วลี "แต่มันสามารถเรียกใช้ crysis ได้หรือไม่?" รายการสุดท้ายของการฉีด Crysis 3 ได้รับการปล่อยตัวในปี 2013 โดยมี remasters ของชื่อก่อนหน้านี้ที่วางจำหน่ายในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา ข่าวเกี่ยวกับ Crysis 4 นั้นหายากตั้งแต่ทีเซอร์เริ่มต้นเมื่อสามปีก่อน