Gamit ang * Baldur's Gate 3 * ngayon sa loob ng isang taon at kalahati, ang mga tagahanga ay malalim pa rin na nalubog sa maraming mga playthrough, na nagagalak sa mayamang nilalaman nito. Gayunpaman, kasama ang developer na si Larian Studios na lumayo sa serye, ang kinabukasan ng * Baldur's Gate * ay nakasalalay sa Hasbro. Sa kabutihang palad, tila hindi namin kailangang maghintay nang matagal para sa mga update sa kung ano ang susunod para sa prangkisa.
Sa panahon ng kumperensya ng mga developer ng laro, si Dan Ayoub, SVP ng mga digital na laro sa Hasbro, ay nagbahagi sa IGN na mayroong makabuluhang interes sa gate ng Baldur * Ngayon na si Larian ay lumipat. "Kami ay uri ng pag -eehersisyo ang aming mga plano para sa hinaharap at kung ano ang gagawin namin sa iyon," sabi ni Ayoub. "At sa totoo lang, sa medyo maikling pagkakasunud -sunod, magkakaroon kami ng ilang mga bagay upang pag -usapan ang tungkol doon."
Habang hindi tinukoy ni Ayoub kung ang paparating na anunsyo na ito ay tungkol sa isang bagong *Baldur's Gate *na laro o marahil isang crossover na katulad ng pakikipagtulungan ng franchise sa *Magic: The Gathering *, nagpahayag siya ng isang malinaw na pagnanais para sa isang *Baldur's Gate 4 *. Gayunpaman, binigyang diin niya na ang paglikha ng naturang laro ay aabutin ng oras. "Ito ay medyo ng isang hindi maiiwasang posisyon," sabi niya. "Ibig kong sabihin, hindi kami nagmamadali. Tama? Iyon ang bagay, kukuha kami ng isang napaka-sinusukat na diskarte ... marami kaming mga plano, maraming iba't ibang mga paraan upang mapunta ito. Nagsisimula kaming mag-isip, okay,, handa na kaming magsimulang maglubog ng mga daliri ng kaunti at hindi na nag-uusap tungkol sa ilang mga bagay. At sa palagay ko, sa talagang maikling pagkakasunud-sunod, tulad ng sinabi ko, muli, hindi sa labis na pagtawag sa puntong iyon, magkakaroon kami ng ilang iba pang mga bagay na pag-uusapan, tulad ng sinabi ko,"
Itinampok din ni Ayoub ang matinding presyon upang maihatid ang isang karapat -dapat na kahalili sa *Baldur's Gate 3 *, na umaabot sa iba pang mga proyekto ng Dungeons & Dragons, kabilang ang isang laro na inihayag ng Hasbro noong nakaraang taon. "Hindi ako kailanman nahihiya mula sa isang hamon," aniya. "At sa palagay ko ang anumang bagay na pinipilit sa amin na itaas ang aming malikhaing bar, at gustung -gusto ng mga developer na magkaroon ng isang mataas na bar na susundan, at sa palagay ko ay talagang nakita namin ang koponan na itulak ang ilang mga talagang kagiliw -giliw na mga ideya na gusto nila, 'Okay, kailangan nating itaas ang aming bar. Kailangan nating mas malaki dito.' At ang mga bagay na ganyan.
Bilang karagdagan sa pagtalakay sa *Baldur's Gate *, hinawakan ni Ayoub ang iba pang mga paksa tulad ng *Magic: The Gathering *, ang pakikipagtulungan ni Hasbro kay Saber Interactive, at mas malawak na diskarte sa paglalaro ng kumpanya. Manatiling nakatutok para sa aming buong pakikipanayam sa susunod na linggo para sa higit pang mga pananaw.
Bawat IGN 10 ng 2023
18 mga imahe