Ang mapaghangad na mga laro ng Sony-as-a-service falters, na humahantong sa malawakang pagkabigo. Ang plano ng kumpanya na ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025 ay kapansin -pansing naipasok, na may isang kamakailang pagkansela ng siyam na proyekto na nagpapalabas ng pagkagalit sa mga manlalaro.
Noong 2022, ang pangulo ng Sony Interactive Entertainment na si Jim Ryan, ay nagbukas ng ambisyosong 12-serbisyo na inisyatibo, isang tugon sa umuusbong na landscape sa paglalaro. Gayunpaman, ang diskarte na ito ay natugunan ng pag-aalinlangan mula sa maraming mga manlalaro na nag-aalala tungkol sa isang potensyal na paglipat na malayo sa mga minamahal na pamagat ng single-player. Sa kabila ng katiyakan sa kabaligtaran, nakumpirma na ngayon ng Sony ang pagkansela ng siyam sa labindalawang proyekto na ito.
Habang ang Helldiver 2 Natagpuan ang tagumpay, ang mga kilalang kaswalti ay kasama ang Concord , Payback , Ang Huling sa Amin: Mga Pakikipag-ugnay , Spider-Man: Ang Mahusay na Web , at isang mataas na inaasahang God of War pamagat mula sa BluePoint Games.
Ang mga nakansela na laro ng Sony:
- Concord (nabigo upang matugunan ang mga inaasahan)
- Diyos ng Digmaan (BluePoint Games)
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web (Mga Larong Insomniac)
- baluktot na metal (firesprite)
- Hindi inihayag na Fantasy Game (London Studio)
- Payback (Bungie)
- Proyekto ng Networking ng Deviation Games
Ang mga pagkansela ay kumakatawan sa isang makabuluhang pag-setback para sa foray ng Sony sa merkado ng laro-as-a-service. Ang pagpuna ay tumataas, na may maraming nagmumungkahi ng mga prioritized na mga uso ng Sony sa mga pangunahing lakas at pamana nito. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro, bukod sa iba pa, ay nahaharap sa malaking pagkaantala.