Cognosphere, nhà xuất bản Genshin Impact của Hoa Kỳ, đã thừa nhận các khoản phí của Ủy ban Thương mại Liên bang (FTC) và đồng ý giải quyết 20 triệu đô la. Việc giải quyết bao gồm lệnh cấm mua trong ứng dụng của trẻ vị thành niên dưới 16 mà không có sự đồng ý của cha mẹ. FTC cáo buộc nhận thức về thực hành lừa đảo, người chơi gây hiểu lầm-đặc biệt là trẻ em và thanh thiếu niên-về giá trị và xác suất của việc có được các vật phẩm trong trò chơi hiếm. FTC cũng trích dẫn các vi phạm Đạo luật Bảo vệ Quyền riêng tư trực tuyến của trẻ em (COPPA). Giám đốc bảo vệ người tiêu dùng FTC Samuel Levin nhấn mạnh rằng các công ty sử dụng "mô hình tối" lừa đảo sẽ phải đối mặt với những hậu quả vì người tiêu dùng gây hiểu lầm, đặc biệt là trẻ vị thành niên.
Trong khi đó, Zenless Zero của Hoyoverse tiếp tục sự thống trị của thị trường di động. Trò chơi đã đạt được mức chi tiêu hàng ngày của người chơi hàng ngày là 8,6 triệu đô la sau khi phát hành bản cập nhật phiên bản 1.4, "và Starfall đã đến." Điều này vượt qua đỉnh cao trước đó từ tháng 7 năm 2024. Dữ liệu AppMagic cho thấy Zenless Zone Zero đã tạo ra hơn 265 triệu đô la doanh thu di động. CẬP NHẬT 1.4 bổ sung - các nhân vật mới (Hoshimi Miyabi và Asaba Harumasa), vị trí, chế độ trò chơi và cơ học - thúc đẩy chi tiêu của người chơi tăng.