Câu chuyện chưa kể của Battlefield 3: Hai nhiệm vụ mất tích
Battlefield 3, một mục được ca ngợi trong loạt phim, có chế độ nhiều người chơi ly kỳ và hình ảnh ấn tượng. Tuy nhiên, chiến dịch chơi đơn của nó nhận được nhiều phản ứng trái chiều, thường bị chỉ trích vì lối kể chuyện yếu kém và thiếu kết nối cảm xúc. Giờ đây, cựu nhà phát triển DICE David Goldfarb đã làm sáng tỏ một khía cạnh chưa từng được biết đến trước đây: toàn bộ hai nhiệm vụ đã bị cắt khỏi chiến dịch ban đầu của trò chơi.
Những nhiệm vụ bị bỏ sót này xoay quanh nhân vật Hawkins, phi công lái máy bay phản lực góp mặt trong nhiệm vụ "Đi săn". Nội dung bị cắt sẽ mô tả cuộc bắt giữ đầy kịch tính của Hawkins và cuộc trốn thoát sau đó, bổ sung thêm một tình tiết sinh tồn hấp dẫn và có khả năng làm sâu sắc thêm sự tương tác của người chơi. Cốt truyện này, tập trung vào cuộc trốn thoát của cô trước khi tái hợp với Dima, có thể đã nâng cao đáng kể sự phát triển nhân vật và tác động tường thuật tổng thể của cô.
Tiết lộ này đã khơi dậy sự quan tâm mới đối với phần chơi đơn của Battlefield 3, nêu bật tiềm năng của nó cũng như những thiếu sót của phiên bản đã phát hành. Nhiều người cảm thấy chiến dịch phụ thuộc quá nhiều vào các tình huống cố định có thể đoán trước được, thiếu lối chơi đa dạng và năng động mà lẽ ra có thể đạt được. Những nhiệm vụ bị cắt này, với sự nhấn mạnh vào sự sống còn và phát triển nhân vật, có thể đã giải quyết được những lời chỉ trích này.
Cuộc thảo luận xung quanh nội dung bị mất này cũng làm tăng thêm sự mong đợi cho các tựa Battlefield trong tương lai. Sự vắng mặt của chiến dịch chơi đơn trong Battlefield 2042 vẫn là một điểm gây tranh cãi giữa người hâm mộ. Sự tập trung mới này vào tầm quan trọng của câu chuyện trong các chiến dịch chơi đơn gợi ý hy vọng rằng các phần trong tương lai sẽ ưu tiên những trải nghiệm hấp dẫn, theo cốt truyện để bổ sung cho chế độ nhiều người chơi nổi tiếng của loạt phim.