Crytek, đối mặt với các điều kiện thị trường đầy thách thức, đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến khoảng 15% lực lượng lao động 400 người của mình, tổng cộng 60 nhân viên. Quyết định này, trong khi đau đớn, được coi là cần thiết để đảm bảo sự ổn định tài chính dài hạn của công ty.
Trong một tuyên bố từ người sáng lập Avni Yerli, Crytek đã trích dẫn việc tạm dừng sự phát triển của Crysis 4 trong quý 3 năm 2024 và những nỗ lực tiếp theo để chuyển nhân viên sang cuộc săn lùng đang phát triển: Showdown 1896 dưới dạng các yếu tố giảm thiểu. Mặc dù các biện pháp cắt giảm chi phí này, việc sa thải vẫn không thể tránh khỏi. Nhân viên bị ảnh hưởng sẽ nhận được các gói thôi việc và hỗ trợ nghề nghiệp.
Việc sa thải ảnh hưởng đến các nhóm phát triển khác nhau và các dịch vụ chia sẻ. Crytek vẫn cam kết Hunt: Showdown 1896, nhấn mạnh sự tăng trưởng và mở rộng liên tục của nó, cùng với sự phát triển liên tục của tiếng khóc của nó.
Thông báo theo sau, công việc không báo trước về một dự án Crysis lấy cảm hứng từ Battle Royale, Codenam có tên gọi Crysis Next, cuối cùng đã bị hủy bỏ để ủng hộ Crysis 4, chính thức được công bố vào tháng 1 năm 2022. Sự phát triển của Crysis 4 vẫn bị giữ lại.
Nhượng quyền Crysis, nổi tiếng với đồ họa trực quan và cơ học nano sáng tạo, là một người chơi quan trọng trong thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất. Crysis ban đầu (2007) đã trở thành một điểm chuẩn PC, nổi tiếng sinh ra cụm từ, "Nhưng nó có thể chạy Crysis không?" Mục nhập chính cuối cùng, Crysis 3, đã được phát hành vào năm 2013, với các bản remasters của các tựa game trước đó được phát hành trong những năm gần đây. Tin tức về Crysis 4 đã khan hiếm kể từ khi trêu ghẹo ban đầu ba năm trước.