在Avowed中,同伴不僅豐富了遊戲的敘事和對話,而且在遊戲機制中扮演著至關重要的角色。他們可以解鎖新的道路,並顯著增強戰略。根據他們的實用性和戰鬥能力,這是同伴從最少到最有效的全面排名:
4。馬里烏斯
在我宣布的冒險期間,我發現Marius(上面,右圖)與我喜歡的PlayStyle兼容。儘管他的被動能力通過幫助定位物品和植物來幫助遊戲早期探索,但他很快就被其他同伴所超越了。 Marius的戰鬥能力更為利基,專注於控制和削弱敵人,而不是造成重大損害。這是對Marius的能力及其潛在升級的詳細研究:
- 盲根:根敵人持續8秒。升級會擊敗敵人,捕獲多個目標並應用出血積累。
- 心臟尋求者:即使是通過障礙物,總是擊中其目標。升級使其可以擊中多個敵人,增加對低健康敵人的損害,並減少冷卻。
- 陰影步驟:馬里烏斯(Marius)在煙霧中消失,然後重新出現,攻擊敵人,匕首長達三遍。升級可以立即殺死震驚的敵人,增加對低健康目標的傷害,並將攻擊擴展到六個敵人。
- 受傷的射擊:馬里烏斯的攻擊導致出血積累。升級可以減少敵人的傷害減少,緩慢影響的敵人,並進一步減少敵人的傷害。
Marius的能力最適合特定的敵人類型,尤其是以近戰為中心的敵人。但是,他對戰鬥的整體影響是有限的,這使他不太理想您在居住土地上的旅程。
3。 Giatta
專注於支持的動畫師Giatta擅長治愈,屏蔽和拋光聚會。儘管她沒有在造成傷害方面發揮作用,但她在保護特使和黨的健康方面的效用是無價的,尤其是在像Avered的老闆戰鬥之類的激烈戰鬥中。這是Giatta的能力及其潛在升級:
- 純化:將盟友治愈其最大健康狀況的25%。升級可以將癒合提高到50%,中斷並擊退敵人,並增加盟友的傷害。
- 障礙:將臨時的健康盾牌授予所有盟友20秒。升級會增加盾牌強度,治愈勢力消散時的敵人,並保護吉特塔免受近戰攻擊。
- 加速度:提高盟友的移動和攻擊速度15秒。升級可減少傷害,延長持續時間並降低能力冷卻。
- 重建:Giatta的攻擊稍微治癒了盟友。升級可增強較低健康盟友的康復,賦予臨時健康,並在殺死敵人後復活無行為能力的盟友。
吉亞塔(Giatta)的動力能力能力對於訪問遊戲後期戰利區域至關重要。她以巫師為重點的魔法來補充特使,使她成為特定遊戲風格的寶貴補充。
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2。 KAI
作為您在Avowed中遇到的第一個同伴,Kai在整個遊戲中被證明是可靠的盟友。他是一個坦克,可以在處理有效打擊時處理重大損壞,需要最少的球員輸入。這是Kai的能力及其升級:
- 火與憤怒:從他的笨蛋中開火,造成高高的昏迷並嘲弄敵人10秒鐘。升級可以點燃目標,增加昏迷並減少冷卻。
- 防禦防禦:將健康再生並使損害減少25%。升級進一步減少了進出的損失,增強健康再生並在到期後釋放破壞性衝擊波。
- 大膽的飛躍:墜落在敵人身上,令人驚嘆和嘲弄附近的敵人。升級擴大了效果區域,每次敵人擊中的臨時健康以及每次擊球的攻擊傷害。
- 第二風:通過恢復最大健康的50%來恢復自己。升級可以將其增加到75%,提供臨時攻擊速度提高,並重置所有能力冷卻。
Kai在處理單一強大的敵人和人群控制方面的多功能性使他成為了必不可少的戰鬥夥伴。他的自我恢復能力增加了他的可靠性,他的基於火災的技能可以清除蜘蛛網和根源等障礙,從而解開新領域。
1。 Yatzli
Yatzli是一款具有強大火熱攻擊的嚮導,既具有高損害功能,也提供了出色的人群控制。她類似於在生命土地的幻想環境中的空中支撐。這是Yatzli的能力及其升級:
- 本質爆炸:爆炸爆炸,釋放本質和爆炸性損害。升級增加了爆炸尺寸,施加火災並減少冷卻。
- Minoletta的導彈電池:發射一批尋求敵方的奧術導彈。升級提高點火速率,擴展範圍並增加衝擊積累。
- Arduos的運動延遲:將敵人放慢10秒。升級會增強效應緩慢,創建效果區域並應用霜凍積累。
- 爆炸:Yatzli的攻擊創造了較小的效果區域。升級對破塊和牆壁造成爆炸性損害,增加昏迷,並有機會造成冷凍,點燃或震驚的地位。
Yatzli的強大能力和清除障礙的能力使她成為了寶貴的資產,儘管您是您在Avowed中招募的最後一個伴侶。她的兇猛性格和強大的技能確保了她在遍布整個土地上任何充滿挑戰的旅程都是首選。
2月18日,在PC和Xbox上宣布發行版。