Bloober團隊最近與Konami達成了一項新協議,以根據日本公司的知識產權開發另一個遊戲,從他們非常成功的Silent Hill 2翻拍中利用了勢頭。儘管新項目的細節仍在包裹中,但合作暗示了Bloober在製作恐怖體驗方面的專業知識,這暗示了Silent Hill系列中的另一個潛在條目。
Bloober首席執行官Piotr Babieno表示,與Konami的合作夥伴關係始於振興其標誌性特許經營之一Silent Hill的目標。 Bloober因熟練和大氣講故事而被選中,導致了2021年的協議,並在2022年10月在2022年10月的Silent Hill Translass Rivestream上宣布了Silent Hill 2的宣布。
Silent Hill 2翻拍於2024年10月8日發布,用於PlayStation 5和PC通過Steam發行,這是商業和關鍵的成功。它售出了超過200萬張,並獲得了高度讚譽,在Metacritic上的得分為86/100,Opencritic上的88/100均為88/100。它還贏得了多個獎項,包括來自IGN日本的2024年度遊戲以及IGN Community Awards年度最佳恐怖遊戲。
Silent Hill 2翻拍的成功鞏固了Bloober團隊與Konami之間的信任,為這項新協議鋪平了道路。 Babieno強調,這種合作與Bloober在第一方框架內擴大其內部發展的戰略計劃相吻合。他對新項目表示熱情,儘管細節很少,這對未來的粉絲來說也很特別。
雖然尚未確認Xbox系列X和S Silent Hill 2翻拍的版本,但很明顯,該遊戲的成功增強了Konami的Silent Hill系列計劃。諸如《寂靜嶺F》和《寂靜的山:城鎮之山》等其他項目仍在開發中,寂靜嶺2的電影改編也即將到來。此外,PC社區正在積極修改Silent Hill 2翻拍,探索新的體驗遊戲方式。
至於新的Bloober遊戲,猜測表明它可能是另一個寂靜的山坡標題,無論是翻拍還是全新的系列新增功能。粉絲們熱切地等待有關這項激動人心的合作將帶來什麼的更多信息。
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