Activision確認,《使命召喚:Black Ops 6的指示模式》顯著提高了主要任務完成率,幾乎使球員的參與增加了一倍。盡管許多黑色行動6僵屍玩家優先考慮生存,但導演模式已成功地參與了遊戲敘事中的玩家群。
在戰爭中引入的《使命召喚》僵屍模式一直以故事情節為特色。多年來,這種敘述變得越來越複雜,黑色行動6的趨勢持續。盡管整個Black Ops 6玩家群下降,但僵屍模式仍然保留了一個專門的良好社區。基於波浪的遊戲玩法專注於逐步挑戰敵人,通常將戰鬥升級優先於許多玩家的故事完成。在第1季中引入定向模式已被證明非常有效。
最近的《使命召喚》博客文章顯示,指示模式將主要任務完成率從僅4%提高到8.23%。這種令人印象深刻的統計數據是基於驚人的4.8億小時的黑色行動6僵屍遊戲玩法,自11月14日推出定向模式以來收集了一小部分數據。 TREYARCH的目標是通過指示模式增加主要任務的參與,這顯然是成功的,因為完成率翻了一番。但是,由於超過90%的球員仍未完成主要任務,Treyarch承認需要進一步改進。
使命召喚:Black Ops 6的定向模式:一個重大改進
Directed Mode是Black Ops 6的第1季更新的一部分(還包括三個新地圖和兩個遊戲模式),為玩家提供結構化指導,為ZOMBIES Storyline導航。鑒於涉及涉及二維旅行,零點能量和時間操縱的複雜敘述,這一點尤其有用,這對於新玩家來說可能具有挑戰性。與以前的分期付款不同,這很大程度上將故事的發展歸功於玩家計劃,導演模式為理解敘事提供了更容易訪問的途徑。
定向模式的實施顯著增加了僵屍迷們完成主要任務的潛力。隨著Treyarch繼續更新Black Ops 6,對僵屍模式和定向模式的進一步改進都將進一步增強主要任務完成統計信息。