在最近的一次采訪中,巫師3的前首席任務設計師Mateusz Tomaszkiewicz討論了CD Projekt Red對將複雜敘述整合到開放世界的遊戲中的最初擔憂。
圖像:SteamCommunity.com
Tomaszkiewicz指出了合並廣泛的講故事技術的大膽承諾,通常在巫師2(例如Witcher 2)具有開放世界結構的線性RPG中。 CD Projekt Red最初質疑這種宏偉的敘述是否可以在開放式格式中成功共存。但是,團隊堅持不懈,導致了邪惡的3。
現在領先的叛軍狼,托馬斯基維奇(Tomaszkiewicz)率先開發了 Dawnwalker 的血液。吸血鬼以黑暗的幻想元素為中世紀的東歐,是這個新標題的核心。
- DawnWalker*的血液目前正在開發PC,PlayStation 5和Xbox係列X |S。雖然發布日期仍未通知,但預計今年夏天會有遊戲揭示。