另外一個層次是著名的Ghostrunner系列背後的工作室,以其快節奏的殘酷動作遊戲而聞名,這是在Cyberpunk Worlds中設置的。 Ghostrunner的成功,普通評論家和球員得分為81%/79%(第一場比賽)和80%/76%(續集),對戰略規劃,敏捷反射和精確執行的取決於。一擊殺人是常態,但對損害的容忍度也有限,使球員保持腳趾。
如今,另外一個層次揭示了一個新的圖像暗示了他們即將到來的項目網絡斜杠。儘管工作室還在開發Swift Project Swift (定於2028年發布),但此圖像強烈建議將重點放在網絡斜線上。
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網絡斜線將玩家帶到了19世紀上半葉,為拿破崙時代提供了黑暗而激動人心的重新構想。預計一場史詩般的冒險充滿了傳奇的英雄,與未知的部隊和恐怖威脅作鬥爭。
遊戲玩法有望與傳統的靈魂般的機制不同,具有挑戰性和動感十足的體驗。雖然招架和利用敵人的弱點仍然至關重要,但主角將通過整個遊戲中的突變進行變革性進化。