訊息 為什麼對Mario Kart 9的簡要介紹建議Nintendo Switch 2比原始的“強大得多” - 根據開發人員的說法

為什麼對Mario Kart 9的簡要介紹建議Nintendo Switch 2比原始的“強大得多” - 根據開發人員的說法

作者 : Logan Mar 17,2025

一位具有豐富經驗的獨立開發人員為原始Nintendo Switch創建遊戲,這對Switch 2中的Mario Kart 9的簡短瞥見揭示了為什麼顯示出重大的功率升級。上週的揭露引起了極大的興奮,但任天堂對Switch 2的技術功能的視覺升級,例如新的Joy-Cons,重新設計的踢架和更大的外形。

但是, Mario Kart 9素材可能會有線索。在最近的YouTube視頻(通過GamesRadar)中,Sungrand Studios的Jerrel Dulay(一名開發人員都讚揚了延遲生產Wii U和3DS冠軍,都分享了他的專家意見。 Dulay認為Switch 2將比其前任更強大。

Mario Kart 9-仔細觀察

25張圖像

Dulay強調了在卡丁車和環境中使用“基於物理的著色器”。這些陰暗器受照明和反射影響,對原始開關具有資源密集型,通常會影響框架速率。然而,馬里奧卡丁車9鏡頭展示了這些著色器的廣泛使用以及詳細的材料反射。

Digital Foundry的2023年末報告(此處鏈接)在Switch 2所謂的NVIDIA T239 ARM移動芯片上,由主板洩漏證實,表明有8nm芯片,提供了進一步的背景。 T239的預計1536個CUDA核心,而少於桌面RTX 3050,這與原始Switch的Tegra X1芯片相比,只有256個CUDA核心,這是一個顯著的飛躍 - 增加了500%。

杜萊強調了高分辨率的地面紋理,並指出了它們的重大記憶要求。最初的開關的4GB RAM在開關2中被傳聞中的12GB相形見warf(由洩漏的SK Hynix LPDDR5模塊表示)。明顯更快的RAM速度(與原始1600MHz相比,最高7500MHz)的潛力進一步提高了性能,加速了紋理加載和整體遊戲響應能力。這不僅允許更高的分辨率紋理,還允許更多的獨特紋理。

Mario Kart 9預告片還展示了“真正的體積照明”,這是一種計算昂貴的效果。 Dulay指出了光線和密度的現實渲染以及詳細的遠距離陰影,這都是原始開關的重大挑戰。增加的CUDA核心,RAM容量和速度的結合可顯著減輕這些局限性。

最後,杜萊(Dulay)引用了高多邊形數字,眾多的屏幕紋理和實時布物理學,這是與其前身相比,Switch 2的實質性增加的進一步證據。

總之,在等待4月的任天堂直接的更多細節時,Dulay的分析為Switch 2的潛在圖形功能提供了令人信服的技術觀點。他的見解突顯了馬里奧·卡特(Mario Kart)9預告片提出的重大力量飛躍。 [TTPP]

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