Nvidia GeForce RTX 50 係列:遊戲和人工智能的巨大飛躍
Nvidia 在 CES 2025 上推出了采用 Blackwell 架構的 GeForce RTX 50 係列,標誌著 GPU 技術的重大進步。 這些顯卡擁有顯著的性能提升和尖端的人工智能功能,徹底改變了遊戲和創意工作流程。 隨著官方發布,數月來圍繞規格的猜測現已結束。
Blackwell 架構支撐了 RTX 50 係列令人印象深刻的性能,引入了 DLSS 4(實現比傳統渲染快 8 倍的幀速率)、Reflex 2(將輸入延遲降低 75%)和 RTX 神經著色器(提供通過自適應渲染和高級紋理壓縮實現卓越的視覺質量)。
RTX 5090:統治 4K 遊戲
領先的是 RTX 5090,其性能是其前身 RTX 4090 的兩倍。這意味著在《賽博朋克 2077》和《心靈殺手 2》等要求嚴苛的遊戲中完全啟用光線追蹤,以 240 FPS 體驗令人驚歎的 4K 遊戲。 RTX 32GB GDDR7 顯存、170 個 RT 核心和 680 個 Tensor 核心5090 可以輕鬆處理最密集的任務,從光線追蹤到生成式 AI 應用程序。 與上一代產品相比,其 FP4 精度可將 AI 流程(圖像生成、大規模模擬)加速高達 2 倍。
RTX 5080、5070 Ti 和 5070:全麵高性能
RTX 5080 緊隨其後,提供兩倍於 RTX 4080 的性能,配備 16GB GDDR7 顯存,非常適合 4K 遊戲和高要求的內容創作。 RTX 5070 Ti 和 RTX 5070 麵向高性能 1440p 遊戲,其速度是 RTX 4070 同類產品的兩倍,內存帶寬增加高達 78%,可實現更流暢的遊戲體驗。
移動發電站:Blackwell Max-Q
移動用戶也沒有被拋在後麵。 Blackwell Max-Q 技術從 3 月份開始應用於筆記本電腦,提供強大而高效的電源和電池壽命組合。 這些移動 GPU 的性能是前幾代產品的兩倍,同時電池壽命延長高達 40%,非常適合移動遊戲和內容創作。 增強的生成人工智能功能進一步使創作者能夠以前所未有的速度和精度製作複雜的資產。
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