一半的 PlayStation 5 用戶跳過休息模式,選擇完全關閉係統。 索尼的 Cory Gasaway 透露的這一令人驚訝的統計數據促進了 PS5 歡迎中心的開發。 該中心旨在提供統一的用戶體驗,滿足不同玩家的喜好。
索尼互動娛樂公司負責遊戲、產品和玩家體驗的副總裁 Gasaway 在 Game File 采訪中證實(由 Stephen Totilo 報道),PS5 用戶在使用休息模式和完全關閉主機電源之間的比例是一樣的。 IGN 強調的這一發現在 2024 年推出的歡迎中心的設計中發揮了重要作用。
歡迎中心誕生於 PlayStation 黑客馬拉鬆,直接解決了 50% 休息模式避免問題。 Gasaway 指出,美國用戶在啟動時主要看到 PS5 Explore 頁麵,而國際用戶則看到他們最近玩過的遊戲。該中心提供了一致的、可定製的起點,改善了 PS5 的整體體驗。
為什麼一半的 PS5 玩家避免休息模式仍不清楚。雖然該功能可以節省能源並允許後台下載和更新,但一些用戶報告在使用休息模式時出現互聯網連接問題,他們更願意讓控製台完全打開以進行下載。其他人則沒有遇到這樣的問題。 Gasaway 的見解強調了用戶數據在塑造 PS5 用戶界麵設計中的重要性。
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