在 *Ninja Time *中深入研究忍者的動作世界,這是火影忍者啟發的Roblox體驗!掌握強大的柔術和鍛造自己的道路,但請記住,選擇合適的氏族至關重要。每個氏族都擁有極大地影響您的遊戲風格的獨特能力。這個 *忍者時間 *氏族指南和層列表將幫助您選擇完美的氏族,以最大程度地發揮忍者潛力。
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雖然眼睛氏族(紫色,紅色和白色)統治著至尊,為任何遊戲風格提供了頂級能力,但如果您不立即抓住一個遊戲,請不要絕望。骨頭和戰鬥機氏族提供了出色的起點,具有與頂級層相當的損害和多功能性。
忍者時間氏族清單
這是 *Ninja Time *中所有氏族的完整列表,詳細說明了它們的能力和稀有性:
氏族 | 能力 |
---|---|
![]() 紫色的眼睛 | 稀有性:神(0.5%) 紫色的眼睛氏族擁有遊戲的最高稀有性,具有紫色的眼睛覺醒。它在遠程攻擊,強大的團體控制,身體戰鬥和高傷害輸出方面表現出色。 |
![]() 紅眼睛 | 稀有性:神話(1%) 紅眼睛氏族獨特的Susano'o轉型提供了各種形式和有效的爆發能力,非常適合近距離戰鬥和遠程戰鬥。 |
![]() 白眼睛 | 稀有性:神話(1%) 白眼氏族的白眼覺醒賦予了一種獨特的戰鬥風格,以強大的身體戰鬥為重點。 |
![]() 黃雷 | 稀有性:傳奇(5%) 黃色雷電氏族強調速度,運動和獨特的戰鬥技術。 |
![]() 戰鬥機 | 稀有性:傳奇(5%) 戰鬥機氏族內的大門覺醒,專門研究近距離戰鬥和強大的技術。 |
![]() 骨 | 稀有性:史詩(15%) 骨氏族將遠程攻擊與強大的防守能力和被動能力相結合,每秒造成5個傷害。 |
![]() 漏洞 | 稀有性:稀有(30%) 該錯誤氏族專注於人群控制和遠程攻擊。 |
![]() 陰影 | 稀有性:稀有(30%) 影子氏族專門研究小組控制能力。 |
![]() 靈魂 | 稀有性:普通(48.5%) 靈魂氏族與敵人群體相抵觸。 |
![]() 治療師 | 稀有性:普通(48.5%) 治療師氏族專注於治愈自己和盟友。 |
忍者時代最強的氏族能力
下面,我們重點介紹了幾個氏族最強大的能力。紫色的眼睛氏族具有異常強大且多才多藝的能力。但是,其他列出的能力也非常有效。
紫色的眼睛氏族
能力 | 描述 |
---|---|
紫色的眼睛模式 | •損壞:0(增加了紫色眼睛的技能傷害的45%) •冷卻:2秒 •脈輪費用:0脈輪 |
火箭彈 | •損壞:每次命中20個(每個精通水平+1) •冷卻:5秒 •脈輪費用:20脈輪 |
神的推動 | •損壞:100(每個精通水平+1) •冷卻:10秒 •脈輪費用:40脈輪 |
天體征服 | •損壞:500(每個精通水平+4) •冷卻:12秒 •脈輪費用:75脈輪 |
犀牛推 | •損壞:500(每個精通水平+4) •冷卻:12秒 •脈輪費用:75脈輪 |
變色龍調用 | •損壞:0(轉換) •冷卻:15秒 •脈輪費用:75脈輪 |
鳥類援引 | •損壞:0(轉換) •冷卻:15秒 •脈輪費用:75脈輪 |
通用吸收 | •損壞:0(每秒從對手中排出100個脈輪) •冷卻:12秒 •脈輪費用:100脈輪 |
靈魂抓住 | •損壞:400 +5%的總健康狀況(+2每個掌握水平) •冷卻:20秒 •脈輪費用:100脈輪 |
地獄之門 | •損壞:每次命中100(每次掌握水平+1) •冷卻:20秒 •脈輪費用:100脈輪 |
伽瑪束 | •損壞:每次命中300(每次掌握水平+4) •冷卻:17秒 •脈輪費用:150脈輪 |
通用拉力 | •損壞:每次命中20個(每個精通水平+2) •冷卻:50秒 •脈輪費用:200脈輪 |
惡魔雕像 | •損壞:每次命中率50個(每次掌握水平+4) •冷卻:120秒 •脈輪費用:300脈輪 |
紅眼睛氏族
能力 | 描述 |
---|---|
分享1 | •損壞:0(增加所有屬性的10%) •冷卻:12秒 •脈輪費用:20脈輪 |
分享2 | •損壞:0(將復制敵人施放的最後一項技能,僅元素) •冷卻:8秒 •脈輪費用:30脈輪 |
分享3 | •損壞:0(自動偏轉下一個接收的傷害) •冷卻:15秒 •脈輪費用:40脈輪 |
分享4 | •損壞:25(每個精通水平+3) •冷卻:20秒 •脈輪費用:50脈輪 |
分享5 | •損壞:0(該地區內的所有敵人都將返回其起點) •冷卻:180秒 •脈輪費用:100脈輪 |
Susano'o | •損壞:0(轉換) •冷卻:120秒 •脈輪費用:200脈輪 |
白眼睛氏族
能力 | 描述 |
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Byakugan 1 | •損壞:每次命中8個(每個精通水平+3) •冷卻:10秒 •脈輪費用:25脈輪 |
Byakugan 2 | •損壞:0(請參閱通過牆壁的敵人,造成增加的傷害,並排幹脈輪) •冷卻:5秒 •脈輪費用:25脈輪 |
Byakugan 3 | •損壞:每次命中12 •冷卻:13秒 •脈輪費用:50脈輪 |
Byakugan 4 | •損壞:0(+0.75每個掌握水平) •冷卻:25秒 •脈輪費用:每秒10個脈輪 |
Byakugan 5 | •損壞:每次命中 + 8次防禦休息(+2每個精通水平) •冷卻:35秒 •脈輪費用:100脈輪 |
Byakugan 6 | •損壞:0(將所有白眼損害增加70%) •冷卻:2秒 •脈輪費用:0脈輪 |
如何在忍者時代重新校園
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