2024年遊戲界佳作迭出,卻也有一些優秀作品未能獲得應有的關注。有些被大作的光芒掩蓋,有些則因發行時的細小問題而被忽視。本文將介紹十款值得更多關注,你可能錯過的遊戲。如果你自認為已經玩遍所有佳作,那麼準備好探索遊戲行業中那些尚未被發現的瑰寶吧!
目錄 ---
- Warhammer 40,000: Space Marine 2
- Last Epoch
- Open Roads
- Pacific Drive
- Rise of the Ronin
- Cannibal Abduction
- Still Wakes the Deep
- Indika
- Crow Country
- Nobody Wants to Die
Warhammer 40,000: Space Marine 2
發行日期: 2024年9月9日開發商: Saber St. Petersburg下載: Steam這款遊戲完美詮釋了現代動作遊戲的標準。扮演泰坦隊長,你將使用超凡戰隊提供的各種武器,從震耳欲聾的爆彈槍到強大的鏈鋸劍,對抗無情的噬菌獸。電影般的戰鬥、精心打造的暗黑未來氛圍以及合作模式,讓每個任務都無比引人入勝。再加上栩栩如生的畫麵,這款遊戲令人難以忘懷。
為何被低估:
盡管Space Marine 2 非常出色,卻在2024年遊戲大獎中錯失了“年度遊戲”提名,引發了粉絲的強烈不滿。它擁有所有元素:動態遊戲玩法、驚豔的畫麵、有趣的合作模式以及獨特的設定。然而,它隻吸引了Warhammer 40,000的粉絲關注。即使是不熟悉這個宇宙的人,也可能被它吸引。
Last Epoch
發行日期: 2024年2月21日開發商: Eleventh Hour Games下載: Steam一款獨特的動作角色扮演遊戲,時間旅行和深入的角色發展係統占據核心地位。玩家探索埃特拉世界,它被劃分為不同的紀元,玩家在戰鬥中改變曆史進程。五個基礎職業,眾多分支職業,命運石碑係統和廣泛的製作選項,使每一次遊戲體驗都令人興奮且多方麵發展。
為何被低估:
Last Epoch在發行後成功吸引了關注,但卻很快被人遺忘。這很不幸,因為它為動作角色扮演遊戲帶來了新的視角:動態時間線係統、平衡的遊戲玩法和易於上手的教程。對於那些尋求新鮮感,同時又想享受該類型遊戲熟悉樂趣的玩家來說,這是一個不錯的選擇。
Open Roads
發行日期: 2024年3月28日開發商: Open Roads Team下載: SteamOpen Roads講述了一個感人的故事,一位母親和女兒踏上旅程,去揭開家族秘密。遊戲側重於對話、情感場景和探索周圍的世界。獨特的視覺風格,將手繪角色與3D環境融合在一起,使遊戲格外令人難忘。這不僅僅是一場冒險;它是對角色關係、他們的經曆以及他們尋找真相的深入探索。
為何被低估:
Open Roads可能因為其私密性和缺乏大眾觀眾通常偏愛的動作元素而被忽視。然而,它是一個遊戲如何成為藝術的例子,講述著能深深觸動人心的故事。不幸的是,它的低調和對情感內容的強調,可能疏遠了那些尋求更具活力體驗的玩家。然而,這是一次難得而強大的體驗,值得擁有。
Pacific Drive
發行日期: 2024年2月22日開發商: Ironwood Studios下載: SteamPacific Drive是一款不同尋常的生存模擬器,你的唯一盟友是你的汽車。你冒險進入一個充滿異常和危險的禁區,試圖揭開它的秘密,同時保持你的車輛正常運轉。每一次旅行都成為一項挑戰:你必須仔細規劃路線、修理損壞並避開致命的陷阱。獨特的氛圍和陰鬱的世界使遊戲令人難忘,尤其對於那些喜歡非常規概念的人來說。
為何被低估:
雖然評論家們對Pacific Drive讚賞有加(在Metacritic上,該遊戲獲得了正麵評價,OpenCritic上79%的評論者推薦它),但該項目也有其爭議之處。一些玩家發現操控、界麵和持續的維修需求具有挑戰性。重複的遊戲玩法和頻繁的隨機事件可能會令人沮喪。
盡管如此,這款遊戲因其原創性、氛圍和對文學素材的尊重而值得關注。如果你正在尋找一些不尋常的東西,並且願意原諒它的不足之處,Pacific Drive將帶給你一段難忘的旅程。
Rise of the Ronin
發行日期: 2024年3月22日開發商: Team Ninja下載: PlayStation來自Team Ninja的一款大型動作角色扮演遊戲,帶你回到19世紀的日本,一個劇變和動蕩的時代。你扮演一個浪人——一個自由戰士,夾在傳統與進步的衝突之間。遊戲融合了武士戰鬥、開放世界探索和一個充滿艱難道德選擇的引人入勝的故事。美麗的視覺風格和細致的世界讓你感受到一個即將變革的時代的靈魂。
為何被低估:
盡管Rise of the Ronin擁有巨大的潛力和魅力,但它可能被其他大型遊戲所掩蓋。它被不公平地視為“又一款武士遊戲”,即使它提供了獨特的氛圍和曆史深度,創造出超越動作遊戲的體驗。現代化時代的複雜主題和遊戲玩法中的自由選擇,使其值得關注,尤其對於那些欣賞具有東方美學的曆史冒險的玩家來說。
Cannibal Abduction
發行日期: 2023年1月13日開發商: Selewi, Tomás Esconjaureguy下載: Steam一款緊張的生存恐怖遊戲,帶我們回到該類型的根源。你發現自己身處一間偏僻的小屋,被一群食人族追捕,你的主要目標是以任何代價生存下來。拆毀家具作為武器,躲在陰影中,解開謎題,你逐漸揭開一個可怕的故事。壓抑的氛圍、有限的資源和持續的危險感,使每一刻都成為真正的挑戰。
為何被低估:
Cannibal Abduction可能在更響亮的恐怖遊戲中迷失了方向。它的低保真圖形和私密方法可能會讓那些習慣了圖形複雜性的玩家卻步,但這些元素卻創造了遊戲的獨特魅力。這個項目是對《生化危機》或《寂靜嶺》等經典生存恐怖遊戲的致敬,所有尋找每一步驟都充滿腎上腺素的老派恐怖遊戲粉絲都應該嚐試一下。
Still Wakes the Deep
發行日期: 2024年6月18日開發商: The Chinese Room下載: Steam來自The Chinese Room的一款氛圍恐怖遊戲,設定在北海一個偏遠的石油平台上。你的任務是生存並試圖逃離這個平台,由於潛伏在黑暗中的無法解釋的恐怖而陷入混亂。緊張的氛圍、令人不安的聲音設計和細致的裝飾的獨特組合,創造了一種身臨其境的體驗,會讓你不寒而栗。沒有武器,幾乎沒有獲救的機會,你隻能依靠你的智慧和生存本能。
為何被低估:
Still Wakes the Deep可能由於其適度的營銷和利基類型而沒有得到應有的關注。然而,它是恐怖類型中的一件藝術品,專注於氛圍和心理緊張感。這款遊戲讓人想起《SOMA》和《失憶症》等熱門遊戲,但它提供了獨特的環境和對生存主題的新視角。如果你喜歡緩慢燃燒但扣人心弦的故事,以及孤獨、令人不安的氛圍,那麼這個項目絕對值得你花時間。
Indika
發行日期: 2024年5月2日開發商: Odd-Meter下載: Steam一款不同尋常且極具挑釁性的遊戲,將玩家沉浸在一個宗教、哲學和對個人真理的探索與抽象和超現實遊戲玩法交織在一起的世界中。玩家在空曠、黑暗的空間中穿梭,與線索互動,這些線索並不總是能清晰地描繪出正在發生的事情。盡管缺乏傳統的遊戲機製,但遊戲提供了寧靜的氛圍,充滿了深刻的過場動畫和迷你遊戲,讓玩家欣賞其視覺豐富性和沉思性的敘述。
為何被低估:
盡管獲得了金搖杆獎和遊戲大獎的提名,但Indika並沒有獲得應有的認可。由於動作對故事情節和遊戲機製缺乏切實的衝擊,以及過長的過場動畫,它經常被貼上“空白石板”的標簽。
然而,盡管受到了批評,這款遊戲因其視覺風格和哲學方法而脫穎而出,這使得那些將其視為並非傳統動作遊戲,而是具有深刻思考的藝術項目的人們感興趣。它極具爭議的主題和非常規的遊戲玩法吸引了評論家和玩家,但它並沒有獲得廣泛的普及。
Crow Country
發行日期: 2024年5月9日開發商: SFB Games下載: Steam一款經典生存恐怖遊戲的重製版,帶有解謎元素,靈感來自《生化危機》和《寂靜嶺》等標誌性的PlayStation 1遊戲。玩家扮演一名調查員的角色,探索位於美國佐治亞州的一座廢棄遊樂園,這裏充滿了謎團、怪物和危險。遊戲獨特的視覺風格,喚起了複古恐怖的氛圍,再加上引人入勝的故事線,使Crow Country成為該類型遊戲粉絲難忘的體驗。
為何被低估:
盡管獲得了評論家的好評以及其身臨其境的氛圍,但Crow Country仍然被2024年的主要發行作品所掩蓋。一些評論家指出了其戰鬥機製和謎題的簡單性,以及缺乏深刻的心理主題。然而,其對細節的關注、獨特的故事情節以及出色的遊戲玩法,使其成為經典恐怖遊戲和探索冒險遊戲粉絲必玩的佳作。
Nobody Wants to Die
發行日期: 2024年7月17日開發商: Critical Hit Games下載: Steam一款反烏托邦的偵探遊戲,將我們帶到2329年一個陰鬱的裝飾藝術風格的紐約,在那裏死亡已經被征服,人類的意識被存儲在記憶庫中。在這個世界裏,隻有少數人才能獲得永生,死亡隻不過是一個暫時的麻煩。
主人公,偵探詹姆斯·卡爾,調查了一係列困擾城市精英的謀殺案,並很快卷入了與超人類主義和永生相關的複雜謎團中。遊戲將偵探類型元素和科幻小說與虛幻引擎5創建的逼真圖形相結合,以及獨特的機製,允許玩家操縱時間並在犯罪現場重建事件。
為何被低估:
盡管有宏偉的想法和關於永生、超人類主義和社會對比的深刻哲學問題,但《沒有人想死》尚未獲得廣泛認可。這款遊戲試圖融合多種風格和類型,這可能會讓那些期待更線性或更傳統解決方案的玩家卻步。此外,盡管其視覺效果出色,但該遊戲可能麵臨來自大型項目的競爭。
2024年帶來了許多有趣且雄心勃勃的項目,其中許多項目都沒有得到應有的關注。從反烏托邦世界中深刻的哲學探索,到緊張的恐怖和獨特的冒險,每一款遊戲都提供了一些值得關注的特別之處。
當我們進入2025年時,讓我們記住,並非每一款優秀的遊戲都能成為熱門遊戲,有時那些較小的瑰寶最終會成為最令人難忘的遊戲。