戰錘 40,000:星際戰士 2:深度評測(Steam Deck 和 PS5)
多年來,許多玩家都熱切期待《戰錘 40,000:星際戰士 2》,這是原版《星際戰士》的續作。 然而,我隻是通過《Total War: Warhammer》才發現了這個係列,這讓我開始探索其他 40k 遊戲,比如《Boltgun》和《Rogue Trader》。 我最初接觸《星際戰士》是在 Steam Deck 上,這激起了我對續集的興趣。 最近的曝光讓我渴望體驗《星際戰士 2》。
過去一周,我花了大約 22 個小時玩《戰錘 40,000:星際戰士 2》,同時使用我的 Steam Deck 和 PS5,並利用跨進程和在線功能。此次審查正在進行有兩個關鍵原因:徹底的評估需要測試跨平台多人遊戲和公共服務器的穩定性; Focus 和 Sabre 致力於在年底前發布官方 Steam Deck 支持。
鑒於《星際戰士 2》在 Steam Deck 上令人印象深刻的視覺效果和遊戲玩法,再加上交叉進度,我很想評估它的手持性能。 結果好壞參半,本次評測將對此進行探討,涵蓋遊戲玩法、在線合作、視覺效果、PC 端口功能、PS5 性能等等。注意:帶有性能疊加層的屏幕截圖來自我的 Steam Deck OLED; 16:9 的鏡頭來自我的 PS5 遊戲。測試是在 Proton GE 9-9 和 Proton Experimental 上進行的。
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是一款震撼人心的第三人稱動作射擊遊戲——殘酷、視覺震撼,而且非常有趣,即使對於《戰錘 40,000》宇宙的新手來說也是如此。 簡潔而有效的教程介紹了戰鬥和移動基礎知識,然後將您帶入戰鬥駁船,這是任務選擇、遊戲模式選擇、外觀調整等的中心樞紐。
即時的遊戲體驗非常出色。 控製和武器感覺完美實現。雖然有些人可能喜歡遠程戰鬥,但我喜歡發自內心的近戰戰鬥。 處決是令人滿意的,在遇到更強大的敵人之前消滅成群的敵人一直很吸引人。 盡管我發現防禦任務不太吸引人,但單人或與朋友合作的戰役都很有趣。
與海外朋友一起玩《星際戰士 2》時,它給人一種高預算合作射擊遊戲的感覺,讓人想起 Xbox 360 時代——這種風格在今天很少見。 它就像《地球防衛軍》或《高達破壞者 4》一樣讓我著迷。我希望 Saber 和 Focus 與 SEGA 合作,使原遊戲的戰役現代化。
我的《戰錘 40,000》體驗主要來自《全麵戰爭:戰錘》、《戰爭黎明》、《爆彈槍》和《行商浪人》。 盡管如此,《星際戰士 2》還是提供了令人耳目一新的體驗,並躋身多年來我最喜歡的合作遊戲之一。雖然現在宣布它是我最喜歡的 40k 遊戲還為時過早,但引人入勝的遊戲玩法讓我著迷。 行動模式以其多樣化的類別和漸進式解鎖而特別令人上癮。
雖然隨機玩家的完整啟動體驗還有待觀察,但我的合作體驗非常出色。我熱切地等待與更廣泛的玩家群一起測試在線功能。
從視覺上看,《星際戰士 2》在 PS5(我的 1440p 顯示器上的 4K 分辨率)和 Steam Deck 上都表現出色。 環境令人驚歎,紋理、燈光和敵人群的細致細節創造了一個充滿活力的世界。 配音和自定義選項進一步增強了體驗,允許創造性的角色表達。
單人照片模式提供對取景、表情、人物、FOV 等的廣泛控製。然而,在 FSR 2 和較低分辨率的 Steam Deck 上,某些效果顯得不夠精致。然而,PS5 的照片模式卻很出色。
音頻設計同樣令人印象深刻。雖然音樂雖然不錯,但對於單獨聆聽來說還不夠令人難忘,但它完美地補充了遊戲玩法。配音和聲音設計都是頂級的。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 圖形選項:
PC 端口經過 Steam Deck 測試,提供了一組強大的圖形選項。 雖然集成了 Epic Online Services,但帳戶鏈接不是強製性的。 選項包括顯示模式、分辨率、渲染分辨率、質量預設(平衡、性能、超性能)、升級(TAA、FSR 2)、動態分辨率目標、垂直同步、亮度、運動模糊、FPS 限製以及詳細的質量設置紋理、陰影、環境光遮擋、反射等等。 發布時支持 DLSS 和 FSR 2,計劃稍後支持 FSR 3。 希望以後16:10多多支持。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PC 控製選項:
遊戲支持鍵盤和鼠標,以及完整的控製器支持。 最初,啟用 Steam 輸入後,PlayStation 按鈕提示不會顯示在 Steam Deck 上,但禁用它解決了這個問題。 提供自適應觸發器支持,並且按鈕重新映射是完全可定製的。 我的 DualSense 控製器(藍牙)顯示 PlayStation 提示,甚至支持無線自適應觸發器——這是一個值得注意的功能。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 套牌性能:
雖然無需配置即可在 Steam Deck 上玩,但目前性能並不理想。 即使在 1280x800 低設置和超性能 FSR 2.0 下,保持穩定的 30fps 也具有挑戰性,經常跌至 20 左右。動態升級的目標是 30fps,但仍然經曆了顯著下降。 雖然 Deck 屏幕上的視覺效果可以接受,但該遊戲目前對於最佳性能的要求過高。 有時,遊戲退出時需要手動強行關閉。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam 甲板多人遊戲:
在線多人遊戲在 Steam Deck 上完美運行,沒有反作弊幹擾。 除了偶爾與互聯網相關的斷開連接(可能是由於預發布服務器不穩定)之外,與加拿大朋友的合作會話很成功。
戰錘 40,000:星際戰士 2 PS5 功能:
在 PS5(性能模式)上,遊戲表現良好,但無法始終達到鎖定的 60 fps。 動態分辨率縮放似乎正在使用。加載時間很快,並且支持 PS5 活動卡。 目前不支持陀螺儀。
戰錘 40,000:星際戰士 2 交叉保存進度:
Steam 和 PS5 之間的跨平台功能已正常運行,平台同步之間有兩天的冷卻期。
單人遊玩價值:
對單人遊戲價值的明確評估有待全服務器啟動並隨機玩家進行測試。
期望的未來更新:
發布後更新應優先考慮 Steam Deck 性能優化和 HDR 支持。 PS5 上的觸覺反饋也將是一個受歡迎的補充。
結論:
《戰錘 40,000:星際戰士 2》是年度遊戲的有力競爭者。 遊戲玩法非常棒,視覺和音頻都是一流的。 雖然 Steam Deck 性能需要改進,但強烈推薦 PS5 體驗。 在全麵的多人測試和發布後補丁之後,將進行全麵的審查和最終評分。
戰錘 40,000:星際戰士 2 Steam Deck 評分:待定