面对具有挑战性的市场状况,Crytek宣布裁员,影响了其400人劳动力中约15%,总计60名员工。该决定虽然很痛苦,但仍认为有必要确保公司的长期财务稳定。
Crytek在创始人Avni Yerli的一份声明中,引用了第三季度2024年危机4发展的停止,并随后努力将工作人员转变为日益增长的Hunt:1896年摊牌作为缓解因素。尽管采取了这些削减成本的措施,但裁员仍然不可避免。受影响的员工将获得遣散费和职业支持。
裁员会影响各种开发团队和共享服务。 Crytek仍然致力于Hunt:1896年摊牌,强调其持续的增长和扩张,以及其Cryengine的持续发展。
这一消息是在以前的一项由大皇家风格的孤岛危机项目上的未经宣布的工作后,代号为Cressy Next,最终被取消,以支持Crysy 4,并于2022年1月宣布。Crysy4的发展仍在搁置。
孤岛危机专营权以其视觉上令人惊叹的图形和创新的纳米式机制而闻名,是第一人称射击游戏类型的重要参与者。最初的孤岛危机(2007年)成为PC基准,著名地催生了这句话:“但是它可以经历孤岛危机吗?”最后几年发布了最后几年发行的Mainline条目3 Crysy 3。自三年前最初的预告片以来,关于孤岛危机4的消息一直很少。