独立的游戏开发商Kyrylo Burlaka揭开了他的最新项目,即骨折,这是一个令人兴奋的Roguelike第一人称射击游戏。这款游戏以现实的反乌托邦大都市的身份设置,有望通过程序生成的水平和抢劫的射手力学来节奏快节奏的动作。该游戏将玩家陷入困境的环境中,陷入了强大的公司和抵抗运动之间。
在断裂点,玩家将登上公司的摩天大楼,在地板上进行地面进行激烈的战斗。游戏玩法涉及清除装备和战利品以增强角色的能力,面对雇佣军,与安全部队作斗争以及具有挑战性的强大老板。通过观看上面的公告预告片并探索下面的画廊中展示的最初屏幕截图,从而体验游戏的动态环境。
断裂点 - 首次屏幕截图
10张图像
断裂点从经典的PS2时代的第一人称射击游戏Black中汲取了灵感,当您观看预告片时,这种连接变得很明显。凯里洛·伯拉卡(Kyrylo Burlaka)本人承认这一影响力,他说:“标准的游戏是我长大的游戏体验的重要组成部分,”这暗示着在锻造新的道路时对过去的点头。
请继续对破解点的开发旅程进行更新,并通过将其添加到Steam上的愿望清单后确保发行时播放它的机会。