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在线GTA:没有离线计划,需求驱动未来

作者 : Max Mar 14,2025

只要有需求

只要玩家的兴趣仍然很大,Take-Two Interactive致力于支持旧版游戏的承诺,就为GTA在线的未来提供了有希望的前景。

GTA Online在GTA 6之后的未来:向前看

两人对持续支持的承诺

只要有需求

在许多粉丝们的脑海中,GTA在线启动后在线上会发生什么问题?尽管Rockstar Games仍然保持着紧身的态度,但Take-Two首席执行官Strauss Zelnick在2025年2月14日IGN采访中提供了有见地的评论。 Zelnick拒绝对特定项目发表评论,但Zelnick提供了令人信服的类比。他强调了Take-Two致力于用活跃的球员群支持标题的承诺。他列举了NBA 2K Online在中国的持续成功,在中国,原始及其续集共存,强调了他们在专门的社区中维持对遗产冠军的支持的策略。

只要有需求

这表明GTA Online的命运取决于持续的球员参与。鉴于其十年来作为重要的收入生成器的成功,似乎不太可能摇滚明星,而Take-Two将放弃GTA 6发射后。

GTA 6在线:Roblox/Fortnite风格的平台?

只要有需求

2025年2月17日,Digiday报告还增加了另一层的阴谋,该报告表明,Rockstar正在为GTA 6的在线组件开发一个用户生成的内容(UGC)平台,这反映了Roblox和Fortnite的成功。这将使玩家能够创建和共享自定义体验,修改游戏资产和环境。

只要有需求

这种UGC重点可以大大扩大GTA 6的吸引力,通过内容创建者和改装商吸引更广泛的受众,从而通过虚拟商品销售和收入共享计划进一步提高收入。尽管Rockstar尚未对Digiday的报告正式发表评论,但潜力是不可否认的。

即使是一场14岁的游戏,GTA 5和GTA Online仍然非常受欢迎,在Twitch最观看的游戏中始终排名。用户生成的内容的集成有望产生重大的嗡嗡声并进一步延长其寿命。

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